將于10月21日發(fā)售的PC新作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》首席制作人Dennis Shirk表示,《文明5》由于受到廣大玩家歡迎,這對(duì)他們開(kāi)發(fā)《文明6》帶來(lái)極大挑戰(zhàn),他們希望突破以往設(shè)定,在《文明6》的城市上將會(huì)占用多個(gè)格子,而不像過(guò)往限于一格,這樣城市不僅變大了,整個(gè)游玩方式和以往相較也將會(huì)有很大的不同。
《文明6》首席制作人Dennis Shirk
《文明》是由世界知名游戲設(shè)計(jì)大師Sid Meier創(chuàng)作出來(lái)回合制策略游戲,讓玩家在游戲中建立起帝國(guó),透過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)、外交與文化發(fā)展等,跟其他文明領(lǐng)袖對(duì)抗,游戲豐富的內(nèi)容讓不少玩家常常玩到欲罷不能,至今全系列銷售量已經(jīng)突破3300萬(wàn)套,其中《文明5》達(dá)800多萬(wàn)套。此次《文明6》將讓城市可以實(shí)際在地圖上擴(kuò)張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能等?!段拿鳌废盗惺紫谱魅薉ennis Shirk在今年的E3展會(huì)上接受了媒體采訪,淺談了《文明6》中的種種變革。
【游俠網(wǎng)】《文明6》E3 2016 Demo演示
相較于前一代,六代最想挑戰(zhàn)與突破的內(nèi)容為何?
Dennis:《文明5》是款受歡迎的大作,對(duì)我們來(lái)說(shuō)要開(kāi)發(fā)新作相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,我們希望突破之前設(shè)定,讓玩家忘記《文明5》,來(lái)玩《文明6》。
在五代中,每個(gè)單位會(huì)占用一單元格來(lái)進(jìn)行,這樣玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖上有很多東西,我們?cè)诹龀龊艽蟾淖儯F(xiàn)在城市不限于只有一格,一座城市會(huì)占用多個(gè)格子,不同格子要思考放哪些區(qū)域、奇跡與建筑,這樣城市變得更大、更多元,整個(gè)設(shè)計(jì)讓游玩方式會(huì)有很大不同。
您談到每座城市都會(huì)占用多個(gè)格子,這樣將帶給玩家什么樣的挑戰(zhàn)?
Dennis:在這樣的設(shè)計(jì)下,玩家的挑戰(zhàn)將是他要做出選擇。像城市一開(kāi)始會(huì)有以中間出發(fā)四周六個(gè)格子的空間,玩家可以決定在這些格子想要做的事情,你不可能全部都放農(nóng)業(yè)或全部都放文化,而且像是你在山上的地形造學(xué)校,可能會(huì)影響屬性,所以玩家要依照相關(guān)條件等來(lái)具體分配策略。
此次軍力結(jié)合以「每格一單位」的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支持單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,類似的單位也可以結(jié)合在一起形成軍團(tuán),這樣兵種的變化大概會(huì)有多少種?有需要什么條件才能融合?
Dennis:部隊(duì)合并有幾種,主要不是看數(shù)量,而是依照種類為主。
例如支持型部隊(duì)可以和其他部隊(duì)結(jié)合,變成有不同特性的軍事單位。另一種整合方法,則是把同樣兵種變成更大的小隊(duì),例如兩個(gè)來(lái)復(fù)槍兵種單位可以整合成一個(gè),這樣占一格空位,且比一單位的來(lái)福槍兵攻擊更厲害,然后三個(gè)來(lái)復(fù)槍變成一個(gè)小軍團(tuán)等。
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