在本次E3展中,SIE正式確定開(kāi)發(fā)多年的PS4動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》將于今年10月25日上市,替漫長(zhǎng)的等待畫(huà)下句點(diǎn)。主導(dǎo)本作開(kāi)發(fā)的靈魂人物——游戲總監(jiān)上田文人這次在現(xiàn)場(chǎng)也接受了媒體的采訪,分享這次參展的感想與一直以來(lái)的制作理念。
《最后的守護(hù)者》總監(jiān)上田文人
《最后的守護(hù)者》是一手打造《迷霧古城》、《汪達(dá)與巨像》等獨(dú)特風(fēng)格游戲而廣受全球好評(píng)的游戲創(chuàng)作者上田文人領(lǐng)軍制作的最新作品,游戲中玩家將扮演被神秘勢(shì)力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中遇到了像是狗卻又有滿身羽毛羽翅膀的神秘巨大生物TRICO并與之交心,一人一獸將合作闖蕩遺跡對(duì)抗敵人。
游戲最初于2009年正式發(fā)表,原本的制作平臺(tái)是PS3,但是發(fā)表后歷經(jīng)多次延期,直到去年E3展才正式宣布將取消原本的PS3版開(kāi)發(fā)計(jì)劃,轉(zhuǎn)移到PS4上開(kāi)發(fā),而今年E3展則是終于確定發(fā)售日,替長(zhǎng)達(dá)7年的漫長(zhǎng)等待畫(huà)下句號(hào)。而且這次不只是確定發(fā)售日,還首度開(kāi)放外界試玩。
首先被問(wèn)到上市日期終于確定的感想,上田文人透露,雖然這次確定了上市日期,不過(guò)他其實(shí)沒(méi)有什么興奮的感覺(jué),只想著要努力把游戲完成、如期推出。在長(zhǎng)達(dá)9年的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,制作團(tuán)隊(duì)其實(shí)舍棄了不少點(diǎn)子,但也加入了許多新的點(diǎn)子,只不過(guò)這些新點(diǎn)子目前還必須保密。
這次E3展再次展出與TRICO(巨獸)互動(dòng)的大屏幕
在操控部分,上田文人表示,這次的操作配置跟之前的《汪達(dá)與巨像》差不多,相信有玩過(guò)《汪達(dá)與巨像》的玩家都能很快上手。不過(guò)因?yàn)槟壳坝螒蜻€沒(méi)開(kāi)發(fā)完成,還有調(diào)整的可能。至于PS Move控制器體感操作或是語(yǔ)音辨識(shí)操作之類的點(diǎn)子,目前并沒(méi)有考慮,還是以DS4控制器的手柄按鈕操作為主。