雖然《泰坦隕落2》作出了很多的改動(dòng),但McCoy說(shuō)這些改動(dòng)都是細(xì)節(jié)上的,即使玩過(guò)前作的玩家可能也不會(huì)注意到太多的區(qū)別,但如果對(duì)前作有很深的了解,就會(huì)較明顯的感受到《泰坦隕落2》的變化。同時(shí)McCoy還表示多人游戲有很多模式可供選擇,但目前還不便透露具體信息。
【游俠網(wǎng)】《泰坦隕落2》官方多人游戲?qū)崣C(jī)預(yù)告片
在E3上展示的地圖叫做Boom Town,這里是遭到了轟炸的IMC訓(xùn)練場(chǎng)。McCoy說(shuō):“我們演示的模式是Bounty Hunt模式,這是前作Attrition殲滅模式的進(jìn)化版,是一個(gè)比較輕松的模式。這個(gè)模式里的敵人很多,即使你只有10分鐘的時(shí)間,也能在這個(gè)模式中體驗(yàn)到爽快的戰(zhàn)斗。”McCoy還表示《泰坦隕落2》中也會(huì)有一些緊張激烈的對(duì)戰(zhàn)模式,但這些模式不會(huì)在E3上公布。
制作單人模式的原因
Respawn認(rèn)為《泰坦隕落》是一次很成功的嘗試。但他們沒(méi)想到《泰坦隕落》的熱度會(huì)突然下降,即使Respawn在游戲發(fā)售的8-9個(gè)月里一直在努力的更新地圖、黑市和模式等豐富內(nèi)容。這也是《泰坦天降2》帶有單人模式的原因之一,McCoy說(shuō):“從工作室的角度,我們希望有更多玩家能夠購(gòu)買(mǎi)這款游戲,同時(shí)我們也希望能讓玩家感覺(jué)投資是超值的。我們收到了很多來(lái)自玩家的建議,他們想看到更多關(guān)于《泰坦隕落》的背景故事,玩家想了解各個(gè)勢(shì)力的歷史,以及戰(zhàn)爭(zhēng)的原由。”
另外,McCoy還發(fā)現(xiàn)有些玩家不喜歡,甚至懼怕多人在線游戲。“他們不愿意嘗試多人游戲,我們希望用單人模式讓他們體會(huì)一下《泰坦隕落》的樂(lè)趣。”McCoy說(shuō)Respawn也想借這個(gè)機(jī)會(huì)嘗試一些多人模式中沒(méi)有出現(xiàn)的新創(chuàng)意,他說(shuō):“我認(rèn)為玩家們會(huì)被《泰坦隕落2》的單人模式所吸引,因?yàn)樗挠螒蝮w驗(yàn)與眾不同,我們?cè)诒咀鲗?shí)現(xiàn)了一個(gè)自我的飛躍。如果非要我比較的話,從游戲的結(jié)構(gòu)和機(jī)制上看,它更像是電影《生死游戲》加上《半條命》。”
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