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《泰坦隕落2(Titanfall 2)》也許會滿足人們對于這款續(xù)作的所有期待,首先它會同時登陸Xbox One、PS4和PC這三大平臺,而且優(yōu)化了多人游戲的體驗,增加了機甲的種類,另外還加入了一個有完整劇情的單人戰(zhàn)役模式。同時《泰坦隕落2》還會為那些泰坦們加入性格系統(tǒng),對于游戲的改變,游戲的制作人Drew McCoy是這樣說的:“開始做單人模式時,我們的處境很微妙?!短┨闺E落》的多人體驗很不錯,但我們需要決定如何將這種體驗帶到單人模式中。”
單人模式
McCoy表示,他們希望《泰坦隕落2》能吸引那些從沒玩過初代的玩家,讓這些玩家可以快速地了解《泰坦隕落》的世界。他說:“我知道《泰坦隕落2》可能會吸引很多的新玩家,因此劇情設定的時間不是承接上一作,而是會與前作基本相同。玩家會看到熟悉的面孔,當然也會有一些全新的角色。”
下一步,開發(fā)組認為應該在單人模式中加入多人游戲中的那種自由感。McCoy說:“這方面我們是從初代中學習經驗的,因此《泰坦隕落2》的單人劇情模式玩起來非常獨特,感覺上和一般的單人游戲有很大差別。”對于單人模式下的劇情,McCoy表示主人公是一個反抗軍(The Militia)步兵,他在戰(zhàn)場上被提升為駕駛員,受命到IMC組織的后方執(zhí)行任務。McCoy說:“這和一般的軍事游戲不同,不會有人向你發(fā)號施令。”
制作單人模式的想法,來源于制作團隊對前作的反思。在制作游戲的過程中,制作組希望在前作的基礎上改進游戲系統(tǒng),他們在這方面做了很多的工作。McCoy說:“初代的《泰坦隕落》是一款不支持單人游玩的游戲,泰坦的設計也有些讓人失望。但即使如此玩家們還是很喜歡泰坦這個系統(tǒng),尤其是像進入駕駛艙時的那些細節(jié)。”
McCoy表示Respawn將這些細節(jié)帶入了本次的單人游戲中。在《泰坦隕落2》中,泰坦們將有自己的性格,而在單人模式下玩家將擁有一臺自己特有的泰坦。McCoy說:“它沒有知覺,沒有生命,但它有自己的性格,你必須和它相互了解。”