《聯(lián)盟》已熱《守望》還差火候
要說(shuō)游戲的畫面的話無(wú)疑《守望先鋒》是領(lǐng)先《英雄聯(lián)盟》的,然而一個(gè)游戲好不好看不是光看游戲畫面就行的?!队⑿勐?lián)盟》的游戲看點(diǎn)在于玩家個(gè)人的精彩操作以及團(tuán)隊(duì)配合上的一些絕佳典范還有就是基于游戲理解的高明的策略選擇,所謂獨(dú)樂樂不如眾樂樂,正因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》給我們帶來(lái)的絕佳團(tuán)隊(duì)互動(dòng)和團(tuán)隊(duì)娛樂體驗(yàn)使得它廣受熱愛從而成為了風(fēng)靡世界的電子競(jìng)技游戲一哥。當(dāng)然,除了游戲本身的魅力外,拳頭公司騰訊公司以及國(guó)民老公王思聰?shù)葘?duì)其的大力支持和推廣也是功不可沒的。
與之相比的《守望先鋒》誕生時(shí)間還不到一年,雖然是出生在豪門暴雪家族,人氣口碑廣告宣傳等等都不在話下,但若真的想讓其成為比肩LOL的熱門游戲的話或許不是那么簡(jiǎn)單的一件事。
免費(fèi)心理
首先《守望先鋒》是一款買斷制游戲,一次購(gòu)買終生免費(fèi);而《英雄聯(lián)盟》是完全免費(fèi)的,不用花錢也能玩(當(dāng)然皮膚什么的是你為了提升游戲體驗(yàn)自愿花錢的),這樣一比《守望先鋒》的玩家一下子就能少很多。要知道國(guó)人玩免費(fèi)游戲已經(jīng)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)形成了慣例,你游戲做的再好一旦說(shuō)要收費(fèi)立馬讓玩家心中多了一分莫名的不爽。雖說(shuō)理論上來(lái)講玩《守望先鋒》可能比玩《英雄聯(lián)盟》更省錢因?yàn)椤妒赝蠕h》是一次購(gòu)買終生免費(fèi)而萬(wàn)一哪天《英雄聯(lián)盟》出了一兩款酷炫到不行的皮膚讓你忍不住剁手的話那價(jià)值可就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過《守望先鋒》了。然而國(guó)內(nèi)大多數(shù)玩家的心理習(xí)慣是不想在明面上為游戲花錢的盡管他們玩一些免費(fèi)游戲的時(shí)候可能在不知不覺中花了錢。所以《守望先鋒》以這種方式出場(chǎng)或許不太明智。
直播困境
作為當(dāng)今游戲領(lǐng)域不可或缺的部分之一,游戲直播正吸引著越來(lái)越多的人加入其中?!队⑿勐?lián)盟》作為當(dāng)今最火熱的游戲已經(jīng)在各大直播平臺(tái)火熱進(jìn)行中了,《守望先鋒》雖然也開了相關(guān)游戲直播但是很明顯的其解說(shuō)難度比較大使得直播間顯得氣氛不佳。
可這并不是主播的鍋,而是《守望先鋒》游戲本身需要占用主播非常大的精力和注意力并且游戲戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變各種技能特效以及鏡頭切換眼花繚亂,并不像LOL一樣有相對(duì)的間歇期供主播進(jìn)行講解,除非是采用OB全局視角否則很難看到完整的戰(zhàn)況。然而即使是看到某次玩家對(duì)決時(shí)的完整戰(zhàn)況也無(wú)法進(jìn)行解說(shuō)因?yàn)閼?zhàn)斗幾乎每時(shí)每刻都在發(fā)生,你不管語(yǔ)速有多快都難以顧全所有的對(duì)局戰(zhàn)況,想要挑選重點(diǎn)進(jìn)行解說(shuō)也難以保證自己調(diào)的是觀眾喜歡的重點(diǎn)除非是對(duì)游戲錄像進(jìn)行解說(shuō)。所以可能剛開始會(huì)有一些人因?yàn)楹闷娑街鞑ラg內(nèi)瀏覽一下,但較長(zhǎng)時(shí)間沒有解說(shuō)的乏味以及對(duì)游戲理解不夠深入的話便會(huì)很快失去對(duì)它的興趣。
VR成熟或能使大熱
想必今年備受關(guān)注的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大家一定有所耳聞吧。說(shuō)到這里小編便不由自主的想到了一個(gè)挺出名的日漫《刀劍神域》,它講述的是發(fā)生在未來(lái)世界的人們?cè)谟螒蚶锏臍v練故事,現(xiàn)在想想動(dòng)漫的主人公用來(lái)連接虛擬和現(xiàn)實(shí)的那個(gè)頭盔不就是VR眼鏡嗎?我的天哪,難道我們一直期待的在虛擬世界中快意人生的夢(mèng)想就要實(shí)現(xiàn)了嗎?想想就不止一點(diǎn)小激動(dòng)啊!那么說(shuō)了這么多VR和《守望先鋒》有什么關(guān)系呢?下面就來(lái)揭曉。
上面說(shuō)到《守望先鋒》是一款以PFS為主的第一人稱射擊格斗游戲,而《英雄聯(lián)盟》則是一款MOBA類游戲,假如日后VR技術(shù)發(fā)展成熟后能夠使得玩家獲得類似《刀劍神域》那樣的游戲體驗(yàn),那么VR技術(shù)會(huì)應(yīng)用在《守望先鋒》和《英雄聯(lián)盟》這兩款游戲中的哪一個(gè)呢?毫無(wú)疑問答案是《守望先鋒》。因?yàn)椤妒赝蠕h》的游戲視角設(shè)定最適合VR技術(shù),在VR技術(shù)的支持下《守望先鋒》的玩家將獲得接近現(xiàn)實(shí)的游戲體驗(yàn),各種槍林彈雨技能特效鋪面而來(lái)光是想想就翅雞的不要不要的,反觀《英雄聯(lián)盟》倘若強(qiáng)行將第三人稱視角切換成VR的第一人稱視角來(lái)玩的話估計(jì)王者都能打出小學(xué)生的戰(zhàn)績(jī)。
所以要問《守望先鋒》與《英雄聯(lián)盟》到底誰(shuí)能引領(lǐng)未來(lái)的電競(jìng)潮流的話,只能說(shuō)短期內(nèi)《守望先鋒》是絕對(duì)無(wú)法撼動(dòng)《英雄聯(lián)盟》的霸主地位,然而一旦VR游戲技術(shù)成熟或許兩者將會(huì)風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)也未可知。
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