畫質(zhì)表現(xiàn)
《為戰(zhàn)而生》感覺就像是《無主之地》的加強(qiáng)版。如果你喜歡《無主之地》畫面的話,那么你肯定會(huì)喜歡《為戰(zhàn)而生》的畫面。《為戰(zhàn)而生》是一個(gè)色彩非常炫目的游戲。盡管畫面設(shè)置上缺乏很多現(xiàn)代畫面特效,不過游戲整體的視覺風(fēng)格很獨(dú)特,仍然是一個(gè)視覺享受游戲。雖然不是頂尖水準(zhǔn),但畫面已經(jīng)很不錯(cuò)了。
畫質(zhì)設(shè)定上,其實(shí)可以自由調(diào)節(jié)的選項(xiàng)還是蠻多的,比如HUD,景深,分辨率,垂直同步,幀數(shù)(鎖/不鎖),陰影質(zhì)量,各項(xiàng)異性過濾,子彈特效,植被距離,材質(zhì)貼圖,視場距離,PhysX特效,環(huán)境光遮蔽,景深,F(xiàn)XAA,動(dòng)態(tài)陰影和動(dòng)態(tài)模糊。
總結(jié)
總而言之,《為戰(zhàn)而生》PC版制作很棒,沒有任何的鼠標(biāo)加速/平移問題,熱鍵提示都很到位(不會(huì)出現(xiàn)主機(jī)版手柄按鈕),對CPU的要求很低,GPU方面也不是太高。當(dāng)然游戲現(xiàn)在也有一些問題,比如抗鋸齒選擇有限,感覺輕微的卡頓和延遲問題(每張地圖一開始你就會(huì)感到卡頓)。希望官方未來能修復(fù)這些問題。不管怎么說,《為戰(zhàn)而生》PC版優(yōu)化還是很不錯(cuò)的。