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《萬眾狂歡》游戲評測:揭開無人小鎮(zhèn)之謎!

2016-04-15 19:12    編輯:蛋疼的同學    瀏覽量:加載中...

  【游戲介紹】

  世界在 37 分鐘前毀滅

  是時候開始了 雅頓村,什羅普郡。

  1984 年 6 月 6 日上午 6 點 37 分。 在什羅普郡的深處,雅頓村空無一人。玩具散落在兒童運動場上,死寂的教堂墓地中,隔離通知單隨風飛舞。在艾爾普頓的農場上,無人看管的麥田被風吹得沙沙作響。鳥兒們尸體躺落一地。

  無線電波中回響著詭異的話語,晾衣繩上還雜亂地掛著未收回的衣物。電視機中播放著空白的頻道。高高在上的天文臺望遠鏡指向死亡的恒星和無盡的黑暗。有人留了下來,試圖揭開這背后的秘密。 投身獲獎開發(fā)者“The Chinese Room”為您帶來的豐富而深入的冒險之中,調查雅頓山谷最后的日子。搜尋消失村落留下的線索,用事件和記憶的碎片拼出世界末日之謎的真相。

  凄美且充滿細節(jié)的開放式世界和繞梁不去的游戲音樂,《Everybody’s Gone to the Rapture》將非線性的故事敘述做到了極致。

阿津《萬眾狂歡》#1災難題材畫面逼真

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  【寂寞安靜的無人小鎮(zhèn)】

  雅頓,這個曾經被山水環(huán)繞的山谷小鎮(zhèn),如今卻透著一股死亡的寂寥。沒人知道這里的居民去了哪里,他們全部蒸發(fā)于人間。留下的只有曾經生活過的痕跡。這里就像是一座死亡牢籠,街邊遺棄的汽車,慌亂整理的包裹,脫軌損壞的列車無一不顯示著居民們曾經恐懼,他們曾經迫切的想要逃離這里,然而最終他們逃向了何處?還是全部走向了終結的命運?

△脫軌的列車

△詭異的教堂

  無人小鎮(zhèn)的設定總有著特殊魅力,讓人忍不住去發(fā)掘,去探索,去找尋這里曾經發(fā)生過的一切,而在本作中,玩家需要做的就是去收集那些斷斷續(xù)續(xù)的片段,將它們拼湊成一個完整故事,揭開這座死亡小鎮(zhèn)的秘密。

△染血的浴缸

  【一個純粹的故事】

  這是一款原先在PS4上登陸過的游戲,但如果你和筆者一樣只是第一次接觸,那么不妨一起來了解一下。首先根據(jù)自己游戲下來的感覺,對于這是不是一個好游戲,筆者無法給出肯定的答案,因為它既沒有射擊,動作元素,也無需費盡心思的解謎。玩家所要做的,只不過是去尋找一個個光點,一段段片段,從這些影像里去慢慢了解居民消失前發(fā)生的故事,如果你無法靜下心來去聆聽每一段對話,去整理故事的時間順序,可能不到十分鐘,就會感到膩味,甚至會覺得移動的速度嚴重影響了游戲的節(jié)奏,然后草草的給出一個差評。

△居民曾經談話的景象

  但是這款游戲就是一個引人入勝的故事,游戲中所有的色彩,小鎮(zhèn)中景色,音樂,都是為游戲故事的展開而服務的。它更像是一款視聽小說,或者是一部電視劇集,但是故事的敘事手法,通過游戲的方式展現(xiàn)出來有了一種別樣的魅力。玩家收集到的影像不會呈線性展開,它們甚至在不同的時間線,只有了解的足夠多了,你才能整理出人物之間的關系,以及之間發(fā)生的事情。

△夜空

  【平凡的情感,神秘的展開】

  由于游戲的核心就是故事,所以在稍微劇透的前提下給大家小小的介紹一二。

  玩家在游戲中的第一印象自然會是去找尋那些神秘,超自然的信息,然而找尋到的信息大部分卻與居民口中的那個“它”,沒有太大的瓜葛。在很多影像中,交代的都是人物之間日常的對話,描述的都是人與人之間,親情,愛情等各種情感,玩家能夠在眾多的影像中看到每一個尋常人物面對災難來臨時的態(tài)度。

  游戲以一個個人名作為章節(jié),也正是通過小鎮(zhèn)上的這些人,讓玩家自己感同身受的感覺到了小鎮(zhèn)中出現(xiàn)的那個“它”。初始時的鳥禽死亡,到居民開始莫名的出血,到人口的消失,最后到恐懼的想要逃離這個地方,卻發(fā)現(xiàn)已經被外界放棄,將要遭到毀滅的命運,故事漸入佳境之時,筆者根本停不下來的要去繼續(xù)觸發(fā)更多的影像,眾多小細節(jié)的影像(比如只是單純的抱怨拋錨的汽車)的加入,對故事的氣氛同樣也有舉足輕重的作用。而至于游戲中的科學家在天文臺發(fā)現(xiàn)的“它”到底是什么,故事的結局是什么,玩家們不妨自己嘗試一下游戲。

  【音效與畫面】

  最后還是把畫面和音效拉出來單獨說一說,因為這兩者對游戲的風格有著不小的升華。游戲不只為這個故事打造了一座細節(jié)豐富的小鎮(zhèn),同時隨著故事的推進,玩家還將經歷白天黑夜,晴天雨天,感受著伴隨調查的深入所流逝的時間。游戲的音樂也非常的贊,每當?shù)玫揭欢握滟F的劇情,劇情中人物的對話就會伴隨著契合劇情的音樂,那感覺就像是在看一部電影,讓人喜歡的很。

  至于那個一路上指引著玩家的光亮,有些玩家反饋說晃眼,筆者倒覺得像是一只帶著玩家逐漸揭開故事的精靈,時而在身邊環(huán)繞,繼而向下個地點移動;或許是筆者自己有些喜愛這款游戲,還望看官們不要怪罪。

  【游戲總評】

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文藝范的游戲態(tài)度
深度黑眼圈
輕松玩,認真評
作者:蛋疼的同學
萬眾狂歡
Everybody’s Gone to the Rapture
  • 制作公司:Sony Computer Entertainment
  • 發(fā)行公司:The Chinese Room, SCE Santa Monica Studio
  • 游戲平臺:PC PS4
  • 游戲類型:冒險游戲AVG
  • 語言版本:中文,英文,其他
  • 發(fā)售日期:2016-04-15
評測評分
8.3
蝦說評分
8.8
畫面: 8.0
音效: 8.5
劇情: 8.3
操作: 6.5
樂趣: 8.8
游俠點評: 一段神秘的故事,找出小鎮(zhèn)無人之謎。 “它”到底是什么?
優(yōu)點:

+優(yōu)秀和畫面,迷人的音樂

+精彩的故事

+劇情細節(jié)豐富

缺點:

-/

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