《輻射:避難所(Fallout Shelter)》是Bethesda的首個手機游戲,但不會是最后一個?!?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/fallout4/" target="_blank">輻射4》總監(jiān)Todd Howard告訴GameSpot的成功大大超過了他們的預(yù)期,打算進(jìn)一步耕耘手游市場。在2016年的DICE峰會上,他表示他們將會制作更多的手游。
盡管《輻射》品牌人氣很高,但Howard說他們團隊從來沒料到《輻射:避難所》能取得這么大的成功。他說:“我覺得如果你把《輻射:避難所》期待成第一名,收入超過《糖果粉粹傳奇》,那么你肯定會失敗和失望。”
Howard強調(diào)他們制作《輻射:避難所》并沒有想著如何從中賺到更多的錢,相反Bethesda的考慮是確保游戲提供一個深度和著迷的游戲體驗。
“它們就在你的口袋中,許多游戲都是免費或低價,因此每次你玩的時候你就會想我們也可以制作一個手游。一個特殊的手游。因此我們將制作更多。”