“天下沒有免費的午餐”,在游戲行業(yè)也是如此。許多號稱“免費”的游戲其實常常是最能吸金的。下載免費、內(nèi)容付費的機制在國產(chǎn)網(wǎng)游行業(yè)是非常正常的現(xiàn)象,而現(xiàn)在國外的一些游戲也學會了這一套。Bethesda的《輻射:避難所(Fallout Shelter)》就是這樣一款可以“免費”游玩的游戲。至今為止它已經(jīng)賺了9千多萬美金(約合6億元人民幣)。
《輻射:避難所》最先于2015年登陸了蘋果系統(tǒng),之后又上了安卓、PC、Xbox One、PS4和任天堂Switch。不過,其6億多元的收入都是來自移動端的微交易。根據(jù)國外調(diào)查機構SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,《輻射:避難所》在蘋果和谷歌商城上通過銷售“午餐盒(lunch box)”以及一些其它物品,從玩家那里賺到了9千3百萬美元。
同時,詳細的數(shù)據(jù)顯示,今年6月15日是游戲自2015年以來的收入最高峰,日入21萬多美元;且這一收入基本上是平均分配在蘋果(49%)和安卓(51%)系統(tǒng)上的。并且,游戲所有收入的59%都是來自美國。還是美帝玩家氪金多啊。
如果《輻射:避難所》保持目前這一態(tài)勢,今年他就能吸入一億美元。當然,如果再考慮上PC等其它平臺,《輻射:避難所》的收入就更多了。也正因為這一游戲如此吸金,B社也是走上了手游的“不歸路”,給《上古卷軸》也開發(fā)了一款手游。估計它也會是這種“免費下載、內(nèi)容付費”的模式。
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