【游戲性】
說(shuō)是一款TPS游戲倒不如說(shuō)是一款RPG游戲,相信這是游戲過(guò)的玩家所共同的感受。游戲主打多人,以小隊(duì)的形式共同面對(duì)游戲中的各種狀況。在某些方面上它和《輻射4》有著一定程度的相像,玩家們都需要在一個(gè)個(gè)副本中打怪來(lái)強(qiáng)化自己的等級(jí),得到更好的裝備,同時(shí)也有技能點(diǎn)和裝備改裝的部分,技能點(diǎn)對(duì)應(yīng)醫(yī)療,科技,安全三類(lèi),而裝備則會(huì)在敵方死亡后搜索得到。總之,角色是在不斷的戰(zhàn)斗和收集之中逐漸成長(zhǎng)起來(lái)的。
各個(gè)副本區(qū)域無(wú)縫隙的進(jìn)入,讓玩家能夠感受這個(gè)游戲就像是整體,而不是由各個(gè)斷片組合起來(lái)的。玩家們可以選擇互相配合來(lái)攻克各個(gè)副本難題,共同支撐起這個(gè)搖搖欲墜的城市秩序。體驗(yàn)PVE的樂(lè)趣。同時(shí)游戲中也建立了暗區(qū)這樣的混亂區(qū)域,在這里機(jī)遇伴隨著身后的冷槍?zhuān)瑢?zāi)后人和人的信任和猜疑放大,變成一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的PVP環(huán)節(jié)。
在測(cè)試的版本中能夠看到游戲中還有一些部分尚未開(kāi)放,相信未來(lái)的正式版更加能夠讓人期待。
+諸多畫(huà)面,游戲細(xì)節(jié)
+優(yōu)秀的環(huán)境表現(xiàn)
-服務(wù)器太差