當(dāng)然要說最爽快的,自然還是街道,室內(nèi)的槍戰(zhàn)體驗(yàn)。色彩鮮明的彈道能顯著的體現(xiàn)出敵我火力的差距,當(dāng)面對(duì)精英敵人時(shí),躲在掩體后面的你很可能會(huì)被對(duì)方的火力網(wǎng)壓的抬不起頭來。環(huán)境中可以破壞的成分很多,小到桌面的裝飾,瓶酒瓶;大到汽車的輪胎,窗戶,都可以被子彈,炸藥所摧毀。筆者特別喜歡,交火時(shí)車胎被打爆放氣,以及車子瞬間響起的警報(bào)聲,讓游戲有著十足的巷戰(zhàn)氣氛。
而當(dāng)玩家在一輛輛汽車間穿梭,向敵方靠近時(shí),稍微注意一下還會(huì)發(fā)現(xiàn),若是你經(jīng)過時(shí)車門是微開著的話,還會(huì)因?yàn)橛|碰而合上。
除此之外,游戲的UI也是好評(píng)的一個(gè)方面,各種顏色的標(biāo)示線條和文字浮現(xiàn)在游戲的空間之又有顯得足夠的融洽。地圖部分更是顯得華麗,現(xiàn)代氣息十足。讓玩家置身于游戲和現(xiàn)實(shí)之間,好不爽快。
+諸多畫面,游戲細(xì)節(jié)
+優(yōu)秀的環(huán)境表現(xiàn)
-服務(wù)器太差