近日,Bioware創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters為我們帶來了旗下游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass EfFect Andromeda)》很多情報(bào),從最近官方放出的預(yù)告來看,感覺和之前的三部曲很不同,不少粉絲擔(dān)憂這款作品成為一個(gè)雷作。
然而外媒Game Informer有幸玩到了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的頭4個(gè)小時(shí)內(nèi)容,據(jù)GI透露,這款作品給他們留下了很深的印象,游戲玩法很好。GI稱贊《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》盡管沒有了職業(yè),沒有了典范和背叛系統(tǒng),不再是線性玩法,但感覺仍然是《質(zhì)量效應(yīng)》,尤其和初代《質(zhì)量效應(yīng)》最為相似。
GI表示,本作的技能升級(jí)類似于《質(zhì)量效應(yīng)1》,玩家可以選擇海量的技能(畢竟沒有了職業(yè),玩家可以體驗(yàn)多種玩法)。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中也有一些開放宏大的地區(qū),幾乎每一個(gè)星球都有這樣的地區(qū)可供玩家探索體驗(yàn)。星球上有大量支線任務(wù),包括忠誠(chéng)任務(wù)(不再影響故事的結(jié)局)。星球探索也很像《質(zhì)量效應(yīng)1》,只不過體驗(yàn)更好,更精良。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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