EA開(kāi)發(fā)的以一戰(zhàn)為背景的射擊游戲《戰(zhàn)地1》已經(jīng)在上個(gè)月發(fā)售了,該作發(fā)售之后受到了玩家們的一致好評(píng),外媒IGN也給了該游戲極高的評(píng)價(jià)。良好的口碑使得游戲的銷量迅速增加,根據(jù)EA剛剛發(fā)布的一份新的財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,《戰(zhàn)地1》的良好表現(xiàn)超出了他們?cè)瓉?lái)的銷售預(yù)測(cè)。
游戲在第一周的總玩家基數(shù)是《戰(zhàn)地4》同一指數(shù)的2倍。公司凈銷售額達(dá)到45.1億美元,同比增長(zhǎng)8%。
《戰(zhàn)地1》并不是唯一大賣的EA游戲?!禙IFA 17》的終極戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量激增15%,玩家基數(shù)在第一周比《FIFA 16》增長(zhǎng)了20%。
對(duì)此,EA對(duì)年末假日銷售季看好。首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜和首席財(cái)務(wù)官布萊克約根森表示,“我們?cè)谇耙粋€(gè)季度保持了優(yōu)秀位置,發(fā)售了兩款當(dāng)代主機(jī)評(píng)價(jià)最好的游戲《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》,我們的第一款虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)也即將上架。”
Xbox One和PlayStation 4上游戲的銷售額共有5.13億美元的凈收入。PlayStation 3和Xbox 360系統(tǒng)游戲銷售額為6400萬(wàn)美元,而PC凈收入為1.58億美元。移動(dòng)游戲也有1.49億美元。