游戲中包含4種不同的機(jī)甲類型,4張不同的戰(zhàn)斗地圖,以及三種游戲模式。四種基礎(chǔ)機(jī)甲類型分別為:哨兵、獵人、幻影、以及暴風(fēng)。他們各自有著不同的特殊能力。“哨兵”可以發(fā)出強(qiáng)力的沖擊波,“獵人”可以在陸地上快速而靈活的行走,“幻影”具有2段跳的能力。而“風(fēng)暴”可以在空中懸浮。玩家可以從四種基礎(chǔ)機(jī)甲類型中進(jìn)行選擇,并為他們裝上不同的裝備組合。
《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》的三種線上多人游戲模式分別為:Powerslam“威力灌籃”模式,Endzone“禁區(qū)”模式,以及Team Takedown“團(tuán)隊(duì)死斗”模式。
“威力灌籃”模式可以看做是機(jī)器人和籃球運(yùn)動(dòng)結(jié)合,玩家需要收集場(chǎng)上的黃色能量球或者擊倒對(duì)手,已進(jìn)入Overdrive模式,只要玩家在這個(gè)模式中穿過(guò)場(chǎng)上的圓環(huán),就算是得分。
“禁區(qū)”模式類似橄欖球運(yùn)動(dòng),玩家們需要阻止對(duì)手的團(tuán)隊(duì)持球通過(guò)目標(biāo),有些類似于橄欖球中持球達(dá)陣的設(shè)定。自然地,玩家可以通過(guò)擊落持球玩家阻止球的前進(jìn),持球玩家也可以選擇傳球。
“團(tuán)隊(duì)死斗”模式則非常簡(jiǎn)單,像字面意思一樣,只需要擊敗對(duì)手團(tuán)隊(duì)的所有成員即可。
除了主打的線上多人對(duì)戰(zhàn)之外,游戲還設(shè)定了離線的職業(yè)生涯模式,玩家可以在離線模式中完成指定的挑戰(zhàn)任務(wù),賺取賞金,離線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)與線上模式一樣,可以用來(lái)解鎖不同的外觀要素,或者購(gòu)買裝備和機(jī)甲。Guerrilla Cambridge工作室非常好的平衡了線上和線下的平衡,讓不同玩家都能夠享受到游戲樂(lè)趣。
但《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》的游戲重心明顯是具有競(jìng)技性的線上多人模式,Guerrilla Cambridge工作室為游戲添加了豐富的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技要素以及自定義的裝備選項(xiàng),在后續(xù)的游戲更新中,可以推出更多地游戲內(nèi)容、DLC、免費(fèi)的附加內(nèi)容以及活動(dòng)來(lái)增加游戲的壽命和玩家的新鮮感,這也是線上多人競(jìng)技游戲所常用的發(fā)展方式。
總體來(lái)說(shuō),《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》是Guerrilla Cambridge創(chuàng)造出的一款優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲??旃?jié)奏的戰(zhàn)斗,數(shù)量繁多的自定義設(shè)置,多種不同的機(jī)甲以及獨(dú)特的游戲模式是游戲的閃光點(diǎn),《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》絕對(duì)是PSVR首發(fā)陣營(yíng)中的一顆明珠。
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