日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)在這次東京電玩展展前媒體發(fā)表會(huì)上,正式公布開發(fā)代號(hào)“Project Morpheus(夢(mèng)神計(jì)劃)”的PS4虛擬現(xiàn)實(shí)裝置將改名為PlayStation VR,并第二度在東京電玩展中公開試玩展示。巴哈姆特GNN在臺(tái)灣索尼電腦娛樂(SCET)的安排下,體驗(yàn)了數(shù)款初次在亞洲公開的展示,將透過一系列報(bào)導(dǎo)讓玩家一探究竟。
Project Morpheus正式改名為PlayStation VR
《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》
先前曾在E3展展出的《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟(RIGS: Mechanized Combat League)》,是SCE WWS旗下Guerilla Games劍橋工作室開發(fā)的電子競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作射擊游戲。游戲背景架構(gòu)在50 年后的未來世界,當(dāng)時(shí)流行一種以高科技機(jī)器人來進(jìn)行的競(jìng)技活動(dòng)「RIGS」,是紅遍全球各地的熱門活動(dòng),打個(gè)比方來說就像是融合了現(xiàn)在的賽車、射擊、籃球與其他競(jìng)技元素在內(nèi)。
【游俠網(wǎng)】《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》E3 2015預(yù)告
這種競(jìng)技的規(guī)則很簡(jiǎn)單,以主軸的“威力灌籃(Powerslam)”模式來說,是讓3名選手組成的2個(gè)小隊(duì),駕駛各自的戰(zhàn)斗機(jī)器人,在特別設(shè)置的競(jìng)技場(chǎng)地上進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)。場(chǎng)上會(huì)散布著許多能量球體,玩家可以透過回收能量球體或是打倒對(duì)手機(jī)器人的方式來累積能量,當(dāng)能量累積到頂點(diǎn)的時(shí)候機(jī)器人就會(huì)進(jìn)入“超載(Overdrive)模式”,此時(shí)玩家必須盡快讓機(jī)器人穿過場(chǎng)中央設(shè)置的得分環(huán),即可贏得該場(chǎng)比賽。當(dāng)然另一方也必須想盡辦法阻止超載的機(jī)器人通過得分環(huán)。
制作團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),《RIGS》的特色就是“身臨其境”,當(dāng)玩家戴上PlayStation VR頭戴顯示器,就如同沉浸到真實(shí)的游戲世界中,化身為RIGS的駕駛員,低頭可以看到自己的身體、手腳,環(huán)顧四周則是機(jī)器人的駕駛艙,以及艙外的景色。一切的設(shè)計(jì)都是以真實(shí)投入游戲?yàn)橹鬏S。
RIGS有3種類型的機(jī)型,每種機(jī)型都有2種武器與1種特殊能力。有些專注于攻擊力,有些則是具備特殊的行動(dòng)能力,像是二段跳、滯空等。另外還有不同的隊(duì)伍,每種隊(duì)伍都有各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,像是近距離戰(zhàn)斗、能量吸收等。所有的RIGS在戰(zhàn)斗中都可以切換3種模式,分別為強(qiáng)化攻擊力的「沖擊(Imapct)」模式、提升速度的「渦輪(Turbo)」模式,以及能持續(xù)恢復(fù)耐久度的「治愈(Healing)」模式。但沖擊模式與渦輪模式會(huì)讓機(jī)體顯示在敵人雷達(dá)幕上,暴露行蹤。
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