索尼的PlayStation VR游戲頭盔已經有足夠多的競爭者了,包括已經發(fā)展得比較成熟的Oculus Rift和HTC Vive,另外還有其他像是Google這樣的公司帶著自己的新鮮發(fā)布的平臺擠入VR行業(yè)的熱潮中。狼多肉少,每個公司每個平臺都在爭奪消費者的注意力和錢包,讓索尼必須想辦法脫穎而出,并且向自己龐大的粉絲團證明PS VR跟公司以前的失敗的項目(例如PlayStation Move)是截然不同的。而推廣PS VR的最好的辦法就是通過軟件,這需要一套強有力的游戲名單,而VR機甲射擊游戲《RIGS》看上去很可能將是這個秋天里VR游戲的頭條。
《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯盟》把兩個不同的理念結合在了一起:運動和機甲射擊—它作為一款勁爆的多人競技游戲,在2016年GDC大會的時候震撼了所有的玩家。該游戲采用第一人稱視角,每個玩家可以選擇進入不同的競技場,而目標只有一個:激活過載狀體去獲得游戲分數。兩支隊伍每隊3人,需要在向對手開火和出拳的同時收集金幣來激活過載狀態(tài),而一旦進入過載狀態(tài),你只需要跳進每個階梯上都懸浮著的指定圓環(huán)就能獲得分數。
《RIGS》的概念非常簡單,卻也富有智慧,這款游戲有著電子競技的潛能而VR正好提供了這個可能性。
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