由索尼互動(dòng)娛環(huán)球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 劍橋工作室開發(fā)的 PlayStationS VR 獨(dú)占對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作射擊游戲《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟(RIGS: Mechanized Combat League)》,在這次 E3 展出了最新版本的多人模式試玩,同時(shí)公布新的競(jìng)技舞臺(tái)內(nèi)華達(dá)(Nevada)。
《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》的 3 對(duì) 3 試玩區(qū)設(shè)置在 PS VR 專區(qū)的2樓
《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》是款以虛構(gòu)的未來(lái)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)為題材的 PS VR 專用動(dòng)作射擊游戲。游戲背景架構(gòu)在 50 年后的未來(lái)世界,當(dāng)時(shí)流行一種駕駛名為RIGS的高科技機(jī)器人進(jìn)行的競(jìng)技賽事,融合現(xiàn)在的賽車、射擊、籃球以及眾多其他競(jìng)技元素在內(nèi)。是紅遍全球各地的熱門活動(dòng)。
游戲采用身臨其境的沉浸式第一人稱視點(diǎn),玩家可以透過(guò) PS VR 看到選手(自己)的身軀,親自搭乘與操作 RIGS 展開激烈對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)以3對(duì)3為基本規(guī)則,3名選手組成的2個(gè)小隊(duì)將駕駛各自的 RIGS,在競(jìng)技場(chǎng)上進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)。場(chǎng)上會(huì)散布許多能量球體,玩家可以透過(guò)回收能量球體或打倒對(duì)手來(lái)累積能量,當(dāng)能量累積到頂點(diǎn)時(shí),RIGS 就會(huì)進(jìn)入「超載(Overdrive)」模式,此時(shí)玩家必須盡快讓超載的 RIGS 穿過(guò)場(chǎng)中央設(shè)置的得分環(huán),即可得分,最后以積分來(lái)分勝負(fù)。
所有的 RIGS 都具備3種運(yùn)作模式可以切換,包括預(yù)設(shè)的「速度」模式、可以恢復(fù)耐久度的恢復(fù)模式,以及火力最強(qiáng)大的傷害模式。攻擊方式包括左右臂配置的火砲以及近距離肉搏衝撞。由于只是競(jìng)技而非戰(zhàn)斗,因此當(dāng) RIGS 被對(duì)方擊破后,駕駛員會(huì)自動(dòng)彈射到高空不會(huì)受傷,此時(shí)只要注視地面特定的重生點(diǎn)按下按鈕,就可以從該點(diǎn)重新搭乘 RIGS 繼續(xù)上場(chǎng)比賽。
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