11.如果玩家在游戲中專攻諜報(bào)可以做到什么程度?
答:以諜報(bào)來說,玩家最大優(yōu)勢(shì)就是外交上的能見度,可以看到敵國在做什么,比如說你派間諜過去,知道敵國在訓(xùn)練開拓者這個(gè)單位等。間諜可以回報(bào)的信息至少超過一百多個(gè),根據(jù)等級(jí)不同,分為四個(gè)等級(jí)的內(nèi)容,回報(bào)的細(xì)節(jié)也不同,如果你專注在諜報(bào),后期可能拿到非常明確的信息,例如對(duì)手開發(fā)的是哪個(gè)個(gè)科技樹上的哪條科技線,政體是用哪個(gè)政策,可以明確到此程度。
而且在后期,間諜可以進(jìn)行的任務(wù)更多,甚至可以影響到游戲的勝負(fù)。例如間諜安排在劇院竊取美術(shù)品,加到自己的文化點(diǎn)數(shù)上,有的任務(wù)甚至可以在敵國城市中引發(fā)人民暴動(dòng),如果成功的話,敵方玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)城市突然出現(xiàn)一堆野蠻人,會(huì)造成很大的威脅。
專注在諜報(bào)的玩家,間諜單位可以做的任務(wù)會(huì)越來越多,也可以升級(jí),有更高等級(jí)的間諜可使用。
12.那要如何反制敵方一直專注諜報(bào)?
答:剛提到是把間諜派到其他城市,其實(shí)你也可以派間諜留在自己城市中,若是那個(gè)區(qū)域特別重要你可以安插自己間諜,如果其他國家間諜來,他就可能被抓到。
所以說,走諜報(bào)路線可以積極進(jìn)攻,也可以防御,保護(hù)自己的資源。比如說,當(dāng)玩家游戲后期可以建空間站,這是科技制霸的重要建筑,以科技線來說若是你成功讓五個(gè)火箭升空,可以在火星登陸,就可以獲得勝利。如果敵方專走諜報(bào),來延后你火箭發(fā)射時(shí)間,就會(huì)影響你的勝利,那可以派自己的間諜去避免被影響。
間諜永遠(yuǎn)有機(jī)會(huì)抓到其他間諜,他可以防御性偵察,隨著等級(jí)提高、機(jī)率會(huì)有所改變,任務(wù)也會(huì)有所改變。不過,跟軍事單位不同,間諜升級(jí)是隨機(jī)、非固定路線,當(dāng)間諜升級(jí)時(shí)你不知道他會(huì)獲得什么新能力,也許是竊取其他文物,也許抓到其他間諜。
13.《文明》系列中過去可以煽動(dòng)對(duì)手城市叛變變成我方領(lǐng)土,現(xiàn)在還可以嗎?
答:我們覺得當(dāng)初煽動(dòng)城市直接變成我方領(lǐng)土有點(diǎn)太強(qiáng)過頭了,現(xiàn)在《文明6》玩家在城市上下了很多功夫,若只透過間諜就叛變,失落感可能會(huì)很大,所以確定《文明6》不會(huì)允許這樣的事情。在城市制造暴動(dòng),讓野蠻人進(jìn)駐,這是用軍事武力占領(lǐng)的初期好作法。
14.《文明》可以跨時(shí)空跨舞臺(tái)交流競爭,但是否有想過完全符合史實(shí)的玩法?
答:這是很有趣的想法,當(dāng)初我們?cè)谇按怯脠鼍暗姆绞絹碜屓祟悮v史重現(xiàn),可以設(shè)定特定條件,選擇特定領(lǐng)袖,和人類真正的歷史一樣。當(dāng)時(shí)場景設(shè)計(jì)也可以虛擬,如果這樣發(fā)展會(huì)發(fā)生什么事情,其實(shí)《文明5:眾神與國王》的資料片就有針對(duì)場景這樣設(shè)計(jì);《文明6》游戲推出時(shí)不會(huì)有官方場景模式,但玩家若要做模塊的話、我們會(huì)支持。
不過,我們?cè)谟螒蛏鲜袝r(shí)會(huì)有多人同時(shí)游玩模式,除了一般玩家輪流,彼此競爭文明發(fā)展的玩法外,還會(huì)有以特定時(shí)空為背景,有特殊勝利條件的場景競爭模式。
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