【游戲性】
游戲中的主要玩法就是“一筆劃線”了,筆者目前所遇到的謎題也全部都是圍繞著這個(gè)模式展開。相較于其他解謎類游戲各種奇思妙想的設(shè)計(jì),恨不得把自己的腦洞在一開始就掰開給玩家看看的做法,本作卻顯得有些普通和沉靜。游戲中所謂的“一筆劃線”就是從圖案中的起點(diǎn)開始,按照規(guī)則的要求,不回頭不重復(fù),一氣呵成的到達(dá)終點(diǎn),筆者在經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的游戲和探索之后發(fā)現(xiàn)相信本作似乎是要將這個(gè)模式進(jìn)行到底了,不過(guò)愈顯復(fù)雜的設(shè)計(jì)會(huì)讓謎題有別于玩家們的認(rèn)知,玩家在下手之前需要找到這個(gè)一筆畫線游戲的規(guī)則,不然會(huì)出現(xiàn)連謎面的無(wú)法理解的情況,就更別說(shuō)去解謎了。
+清新柔和的畫面
+自由度
-節(jié)奏緩慢
-游戲前期吸引力不夠