《目擊者(The Witness)》的制作人Jonathan Blow近日宣布,《目擊者》在11月10日發(fā)售的PS4 Pro上將會得到增強。
由于《目擊者》在標準版PS4上已經(jīng)是60幀運行了,所以Blow說PS4 Pro的改進重點將會放在畫面的品質上,游戲將會提供4K選項和普通的HD畫面選項。
下面就是改進的詳細內容:
當你在PS4 Pro上選擇4K顯示時,我們將會渲染出1440P或更高分辨率的畫面,同時保證60幀/秒的流暢度。然后游戲的1440P畫面會被“拉伸”至4K,而游戲的文本、菜單和其他交互界面則是原生的4K分辨率。(這有點類似于我們在PS4上的做法,在PS4上,我們也是在900P的分辨率下渲染出3D場景,然后再將它“拉伸”至1080P,同時繪制1080P的交互界面。)
通過各種引擎上的調整與權衡,我們或許可以達到高于1440P的分辨率,舉個例子來說,如果我們將主要場景的分辨率提升到一個更高的檔次時,我們也必須提升水面倒影的分辨率,如果我們不借助引擎的調整來提升水面倒影的分辨率,那么整個畫面就會變得不協(xié)調和扭曲了。
我們同樣也會評估解謎棋盤的渲染分辨率,我們不確定這是否必要,但我們還是愿意試試。當我們完成了以后,我們會告訴你們的。
而當你使用PS4 Pro以1080P或者更低的分辨率來運行游戲時,我們就會以1080P的原生分辨率來渲染場景(標準版PS4則是900P),并且將抗鋸齒從2X提升至4X MSAA,同時依然保持穩(wěn)定60幀/秒的流暢度。
我們也正在尋求一些額外的視覺品質提升選項,比如增加遠景的清晰度,以及減少遠近距離切換時的可見的“色塊消失現(xiàn)象”。當然了,我們做好以后肯定也會告知各位相關細節(jié)的!
無論是PS4 Pro還是PS4,都將會支持HDR顯示,不過Blow承認他其實并不了解“HDR的技術細節(jié)以及它是如何工作的”。
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