【游戲系統(tǒng)】
當(dāng)然對(duì)于會(huì)關(guān)注像素游戲的玩家來說,玩的到什么相信才是最重要的。在這款游戲中將RPG,彈幕,解謎,音游般的攻擊方式等等元素融合在一起,給玩家的是一種耳目一新的感覺。
在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作采用的是回合制。攻擊時(shí)把握好節(jié)奏,在白線達(dá)到中間時(shí)打出傷害。而敵方回合采用在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來進(jìn)行防御。
很有趣的是敵方彈幕的快慢,方向,樣式都會(huì)隨著當(dāng)時(shí)這個(gè)怪物的狀態(tài)做出不同變化,無形之中將這些角色刻畫的活靈活現(xiàn)。使戰(zhàn)斗的過程變得足夠的有趣。
除此之外,正如游戲介紹中所說的一樣“不需要?dú)⑺酪粋€(gè)敵人即可通關(guān)。”,戰(zhàn)斗只是其中的一種方式,玩家們可以通過在游戲中收集到信息,在戰(zhàn)斗中選擇相應(yīng)的動(dòng)作,行為。比如討好,恐嚇等等讓戰(zhàn)斗用平和的方式結(jié)束,玩家也能在其中得到更多有趣的內(nèi)容。
+良好的游戲音樂
+豐富的游戲體驗(yàn)
+生動(dòng)的怪物,NPC形象
-畫面有缺失