《巫師3》石之心體驗(yàn)報(bào)告:
在玩過200小時(shí)以上的《巫師3:狂獵》之后,我(IGN編輯)開始懷疑自己已經(jīng)對(duì)CDPR的RPG游戲?qū)徝榔诹?,《巫?》已經(jīng)無法再帶給我任何樂趣了。然而在體驗(yàn)《石之心》DLC幾個(gè)小時(shí)后,我驚喜的發(fā)現(xiàn),《巫師3》依然值得我去探索游玩。
《石之心》不像第二個(gè)擴(kuò)展包《血與酒》一樣強(qiáng)調(diào)新的地圖和技能設(shè)計(jì),它的特點(diǎn)主要是兩個(gè):可探索性和角色的中心故事線。
《石之心》的劇情在杰洛特陷入“不朽”的Olgeird Von Everc與神秘的 Gunther O'Dim 的超自然之爭(zhēng)之后展開。濃濃的陰謀論氛圍,讓人分不清楚四周正與邪。盡管我只玩了DLC主線劇情的一部分,但依然感覺到像在看驚悚小說一樣身臨其境,每個(gè)人的背后都有不可告人的秘密。
早前,CDPR的資深特效師Jose Teixeira談到關(guān)于這款DLC的設(shè)計(jì)時(shí)說:“許多人都把這款DLC比作“血腥男爵任務(wù)”,實(shí)際上這款DLC確實(shí)是比較注重挖掘深層次的東西,不像是一般的任務(wù)那樣打打殺殺就完事了。”
《石之心》的主線與支線相互穿插,在完成主線的一個(gè)任務(wù)后,我就誤打誤撞進(jìn)入到了一個(gè)支線劇情當(dāng)中,然而這支線卻讓我獲得了非常棒的體驗(yàn)。當(dāng)我花了一個(gè)小時(shí)完成這條支線后,才回到了主線當(dāng)中。傳聞稱《石之心》將帶來10小時(shí)的擴(kuò)展內(nèi)容,而筆者認(rèn)為,如果耐心玩可以游玩更長(zhǎng)的時(shí)間。
最后總結(jié),雖然這款DLC并沒有改變《巫師3》的主要風(fēng)格,但是會(huì)引進(jìn)許多更新內(nèi)容,比如武器升級(jí)系統(tǒng)之類的?!妒摹啡匀焕^承了《巫師3》的非線性敘事的風(fēng)格,總之,這款聲稱包含10小時(shí)內(nèi)容的DLC,恐怕多數(shù)人會(huì)花到20小時(shí)來游玩。
《巫師3:狂獵》首款大型收費(fèi)DLC"石之心"將于10月13日上市,第二款DLC"鮮血與美酒"將于2016年早期推出,敬請(qǐng)期待。
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