【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
先單說(shuō)一點(diǎn)就是人物移動(dòng)速度,初始人物移動(dòng)速度很慢,感覺(jué)很真實(shí),和雜兵的移動(dòng)速度配合起來(lái),感覺(jué)自己控制的武將是真的在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之中。同時(shí)也讓馬上移動(dòng)和系列首次的隨身上馬感覺(jué)更加有存在感了。配合神速攻擊這個(gè)新的戰(zhàn)斗體系,恍惚中有種玩《忍》的突進(jìn)爽快感,快慢結(jié)合,體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
手感上因?yàn)殡s兵數(shù)量相當(dāng)之多,割草感當(dāng)然是十分爽快,配合音效和打擊反饋,打擊的質(zhì)感也如戰(zhàn)國(guó)4一樣不錯(cuò),可以說(shuō)是爽快+手感同時(shí)有提升。