很多格斗游戲中,開發(fā)商都會(huì)為角色設(shè)計(jì)一套空閑動(dòng)畫(idle animation),就是當(dāng)玩家沒有進(jìn)行任何操作的時(shí)候角色會(huì)執(zhí)行的一套動(dòng)作。一般情況下,這套動(dòng)作僅是觀賞性的。
伯迪(Birdie)是《街頭霸王5(Street Fighter V)》中新加入的一位角色,他在空閑的時(shí)候會(huì)進(jìn)行掏鼻孔的動(dòng)作,并把鼻屎彈向?qū)Ψ?,而有趣的是,這塊鼻屎是有攻擊判定的。
很顯然,這對(duì)一款格斗游戲來說并不是一個(gè)很合理的設(shè)定,為了不影響游戲的公平,鼻屎的攻擊力被設(shè)定到了最低,所以只有當(dāng)對(duì)手恰好僅剩最后一絲血的時(shí)候才有可能會(huì)出現(xiàn)“被一塊鼻屎K.O.”的一幕。
雖然概率超低,但國外玩家MDZ Ricky最近就成功的上演了這一幕,看著像是雙方商量好的,不過也不容易:
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