【游戲畫面】
游戲之初在13年10月10日首次登入ps3平臺,歷經2年左右直到15年8月4日發(fā)售pc版,當時的游戲畫面在某些地方還是較為粗糙,尤其是在人物在場景中的一個移動和游戲的戰(zhàn)斗這兩大塊。登上大眾化并且有相當大發(fā)展空間和能力的pc平臺,在試玩之后,游戲的畫面依舊沒有驚人的改善,這仍是較為遺憾的一點。
角色與角色的對話之間的界面,除了通過利用比較可愛呆萌的人物形象進行設計吸引玩家的眼球外,讓本應靜止不動的人物畫面上加入了一些細微的身體浮動,人物的眨眼動作更應該博得大多玩家的芳心。對于這種類型的游戲,這點上的把握還是相當?shù)牟诲e。通過各種不同的符號來展現(xiàn)人物稀奇古怪的表情。
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