【游戲性】
《搖籃》是一款純正的解謎類(lèi)游戲,玩家要做的就是從已知的信息中,得到有用的線(xiàn)索,根據(jù)線(xiàn)索推敲出答案,然后找到自己需要的東西。游戲通過(guò)的這樣的方式不斷的觸發(fā)游戲劇情流程的進(jìn)展,帶著玩家們深陷進(jìn)游戲的故事劇情中所不能自拔。在游戲中玩家們很可能卡在各種小地方很長(zhǎng)一段時(shí)間,要是會(huì)錯(cuò)意,可能會(huì)卡著更久,這類(lèi)游戲需要的玩家縝密的分析給出的線(xiàn)索,細(xì)心的觀察和發(fā)現(xiàn)。謎題破解后欣喜的觀看后續(xù)劇情,是冒險(xiǎn)解謎游戲帶給玩家的快樂(lè)。
游戲從開(kāi)始時(shí)簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備奇怪食材的早餐,到發(fā)現(xiàn)食物原來(lái)是為一只心臟處空無(wú)一物的老鷹準(zhǔn)備,到之后尋找兒時(shí)埋下的機(jī)械部件,喚醒沉睡的女機(jī)器人。劇情的一層層發(fā)展,都吸引著玩家不斷的游戲下去。游戲迷人的設(shè)定和氣氛的營(yíng)造是這款游戲最大的魅力之處。
+優(yōu)秀的畫(huà)面和游戲氛圍
-引人入勝的劇情
-惱人的解謎難度