【評(píng)測(cè)前言】
人類(lèi)與機(jī)器人在未來(lái)相見(jiàn),這是每一個(gè)有著機(jī)器科幻夢(mèng)的人們?cè)谀X海中一遍遍幻想過(guò)的事情,而以什么樣的形式相見(jiàn),在什么樣的場(chǎng)景相見(jiàn),彼此的定位是什么,對(duì)于這些問(wèn)題可能每個(gè)人腦海中所浮現(xiàn)出的場(chǎng)景都會(huì)有所不同。時(shí)間在2076年的七月,地點(diǎn)在荒蕪人煙的中國(guó)蒙古,《搖籃》這款游戲的故事劇情將在這廣闊天地間里的蒙古包內(nèi),拉開(kāi)帷幕。一個(gè)是失憶后對(duì)周?chē)黄吧哪兄魅斯?,一個(gè)是癱坐在工作臺(tái)上損壞了的女機(jī)器人。現(xiàn)在我們能做的就是從能見(jiàn)的信息中,找出自己希望得到的答案。
+優(yōu)秀的畫(huà)面和游戲氛圍
-引人入勝的劇情
-惱人的解謎難度