游戲還有很多復(fù)雜的小系統(tǒng);相較于單獨(dú)控制時(shí)的簡(jiǎn)單,進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)術(shù)模式就顯得略微復(fù)雜了,玩家可以為人物分配多個(gè)動(dòng)作,從指定的路線,警戒的方向,到使用的武器道具,都需要玩家一一指派。在游戲的地圖內(nèi)還存在著很多彈藥,槍支,醫(yī)療包可以收集,為游戲增加了很多樂(lè)趣。而小隊(duì)人員的升級(jí),武器的熟練度和豐富的技能選項(xiàng)則讓游戲有了給小隊(duì)養(yǎng)成元素的樂(lè)趣。
+兩種不同的作戰(zhàn)模式互相切換。
+搜集和養(yǎng)成元素
-略粗糙的游戲音效