【游戲性】
了解到前作還是回合制,到本作的混合戰(zhàn)術(shù)策略,相信是游戲中最有意思的一個改動了。玩家在作戰(zhàn)時不用固定的使用一種模式,2種模式的隨時切換是本作的一個特點。這意味著在遇到敵人時,玩家可以精確到使用小隊成員的任何一名進行移動和射擊(玩家控制一名,另外三名由電腦控制),或者即時的改變成策略模式,為小隊的每個成員安排好既定的動作,如掩護射擊,投擲炸彈,安放炸彈等等,然后點擊空格鍵,讓每名隊員有著明確的分工,使這些動作同時進行。因為在即時策略模式下,人物能夠使用一些技能,而單獨操控一名成員能夠快速的解決一些簡單的戰(zhàn)斗,兩種模式互相切換,相輔相成才能夠快速,有效的完成任務。
+兩種不同的作戰(zhàn)模式互相切換。
+搜集和養(yǎng)成元素
-略粗糙的游戲音效