2.《以撒的結(jié)合》
由于希伯來神話被賦予了太多宗教意義,因此直接以希伯來神話為題的游戲相對較少,但不乏一些富含隱喻的嚴(yán)肅游戲被玩家所追捧
希伯來神話的形成受到了古巴比倫神話的直接影響,如洪水滅世、巴別塔等橋段都有明顯的繼承性質(zhì),但最大的不同,則是希伯來神話采用了一神論說,并且透露出非常強烈的宗教觀與道德觀,這與希伯來人的生活環(huán)境變化有最直接的關(guān)系。
《以撒的結(jié)合(The Binding of Isaac )》是一個圣經(jīng)故事。故事里上帝命令亞伯拉罕犧牲自己的兒子以撒以表忠心。這跟游戲劇情也有關(guān)聯(lián)。游戲開局的旁白給我們講述了以撒的媽媽如何聽到“上帝的聲音”,讓她以同樣的方式獻上自己的兒子。不過不久后,當(dāng)我們第一次打敗媽腿的時候,我們卻發(fā)現(xiàn),“以撒的媽媽想殺他,卻被上帝阻止”的情節(jié)是以撒在畫中虛擬的。因為下一個場景我們就看到門的那邊,他的媽媽仍然活著。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。