喜歡挑戰(zhàn)自我的同學(xué)們,你在玩游戲的時候是否有過各種充滿緊張壓力感的時候呢?答案是必須有的。就比如你在玩《黑暗之魂》系列游戲,超低的容錯率,以及死亡后如果沒有跑尸體成功就要丟魂的懲罰想必讓很多玩家怒甩手柄了。小編在此就為大家盤點一下游戲中給玩家?guī)順O度緊張感的游戲。
首先看下面這張圖片,玩過FC游戲的玩家應(yīng)該不會陌生,這就是大名鼎鼎的《忍者蛙》,在躲避路上障礙物的關(guān)卡,只要你被隨便掛碰到一下便會車毀人亡,而下一條命緊接著就馬上開始,并沒有給你太多喘息的時間。雖然只是上下上下的操作,但是撲面而來速度極快的障礙物非??紤]你的眼力和操作,一個不小心很有可能所有生命都在這里丟失。你會相信下面的這張圖是加速過的嗎?不是的,它就是正常速度,絕對讓你夠快夠緊張的。
那么我們就開始盤點游戲中最讓你緊張不安的10個時刻吧。
1、《異形:隔離(Alien:Isolation)》——躲著都不安心
仔細(xì)看看這張圖,按照玩家的視角,應(yīng)該是躲在桌子底下等等低矮的建筑物里面沒被發(fā)現(xiàn),而且異形剛進(jìn)門沒有馬上發(fā)現(xiàn),在繞了幾步之后忽地出現(xiàn)在屏幕上,一下子好有恐怖片的感覺啊。原來它就是發(fā)現(xiàn)你了,只是沒有第一時間表現(xiàn)出來,偏偏要繞幾步讓你喘口氣,難度這就是制作組的惡意嗎。
總的來說,《異形:隔離》讓人充滿不安的因素有很多,其中讓玩家最充滿緊張感的就是忽然出現(xiàn)在屏幕中的異性的臉,這一點營造的恐怖氣氛真的可以跟恐怖片有的一拼了。
總評:裝作沒發(fā)現(xiàn)你的怪物忽然閃現(xiàn)在屏幕前嚇尿
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。