【游戲性】
火線邁阿密2雖然只是一款小游戲,但是蛋疼認(rèn)為它是一款完整的游戲。這款游戲表現(xiàn)出的是刺人眼球的血腥和暴力,但想要表達(dá)的卻不僅僅只是血腥暴力。它擁有自己的故事系統(tǒng),玩家也只是在不同角色之間,通過(guò)不同的視角來(lái)參與到這款游戲的劇情之中而已。游戲在每個(gè)關(guān)卡之間加入了足夠份量的劇情發(fā)展時(shí)間,確保游戲不只是一個(gè)披著暴力色彩的空殼。
對(duì)于一個(gè)小游戲來(lái)說(shuō),游戲的敘事手法確保了游戲在故事性上的充實(shí),而游戲中,多人物,多武器,高難度的游戲性更是會(huì)讓玩家欲罷不能。在每個(gè)關(guān)卡的開(kāi)端,玩家可以在已獲得的角色中選擇一個(gè)開(kāi)始游戲。他們擁有不同的專屬技能(有的可以用空格鍵翻滾,有的可以抵擋一發(fā)子彈等等。玩家可自行體驗(yàn))。
前面說(shuō)的穿上滑板鞋也不是完全在說(shuō)笑,游戲人物移動(dòng)的速度偏快,且玩家沒(méi)有血格(即一觸即死),所以往往會(huì)因?yàn)槭詹蛔∧_步而迅速的死亡,重新開(kāi)始。這也奠定了游戲快節(jié)奏的基石。敵方的AI設(shè)定較為有趣,它們會(huì)透過(guò)玻璃,或通過(guò)聲音來(lái)發(fā)現(xiàn)玩家;所以,朝附近的敵人放兩聲空槍來(lái)守株待兔,不失為一個(gè)通過(guò)關(guān)卡的好方法。另外蛋疼提醒,多利用左Shift來(lái)觀察周圍,是個(gè)不錯(cuò)的小技巧,同時(shí)注意過(guò)遠(yuǎn)距離射擊,子彈會(huì)稍有偏移。
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