2014年度最佳游戲TOP15:
《中土世界:暗影魔多》
中文名稱:中土世界:暗影魔多
英文名稱:Middle-Earth: Shadow of Mordor
制作公司:Monolith
發(fā)行公司:Warner Bros Interactive Entertainment
游戲平臺(tái):PC PS3 XBOX360 PS4 XBOXOne
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)售日期:2014-09-30
游俠評(píng)語(yǔ):
《中土世界:暗影魔多》的劇情故事設(shè)定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,游戲并沒有繼承以往的風(fēng)格,整體劇情顯得更加黑暗。
本作普遍受到的關(guān)注和好評(píng)與巨大的容量,在實(shí)際的接觸到之后,讓人感覺還是對(duì)得起它的評(píng)價(jià)的,各人心中的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)都不一樣。對(duì)單機(jī)游戲比較熟悉的玩家應(yīng)該能在《中土世界:暗影魔多》之中看到自己玩過(guò)的很多游戲的影子。
的確,本作避不開這些之前大作的痕跡,而且似乎也并不打算避開,相反在小編看來(lái),《中土世界:暗影魔多》非常樂于接納這些游戲成功的部分,而且在自己的理解下把他們糅合起來(lái)。
游戲截圖:
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“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
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“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。