Bandai Namco之前公布了《傳說系列》的總銷量達(dá)到了1600萬。最近另外一家日本開發(fā)商Polyphony Digital也公布了旗下一款人氣游戲系列的銷量。
Polyphony在其官網(wǎng)宣布不,《GT賽車》系列全世界累計(jì)賣出7649萬本(作為平臺獨(dú)占游戲,這一銷量可謂驚人),其中主要的銷量來自于歐洲和北美:
從具體每一作的銷量來看,銷量破千萬的作品有4款,分別是《GT賽車3:A-Spec》(1489萬),《GT賽車5》(1194萬),《GT賽車4》(1176萬)和《GT賽車》(1085萬),其余的作品均突破了百萬級的銷量,是最受玩家喜愛的競速游戲之一。
從地區(qū)銷量來看,歐洲是《GT賽車》系列的最大市場(3875萬),其次是北美市場(2541萬),之后是日本市場(1117萬)和亞洲市場(100萬):
Polyphony不久前公布了系列新作《GT Sport》,該作并不是正統(tǒng)作品,將于明年初舉行Beta測試。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。