【游戲介紹】
《罪惡裝備:未知次元-征兆-》是一款由Arc System Works制作,Aksys Games與SEGA聯(lián)合發(fā)行的2D格斗游戲。但其中一部分是由3D制作,3D的大魄力表現(xiàn),與前幾作相比有很大的進(jìn)步。該作將搭載虛幻引擎,并將是系列首次采用3D建模。游戲中登場(chǎng)的角色除了Sol Badguy, Ky Kiske外,還有Eddie和Millia Rage。
游戲概要
革新的視覺效果,魄力十足的戰(zhàn)斗性能!
至1998年起的[GUILTY GEAR]系列中全新的一作!特殊效果,角色設(shè)計(jì)等全換一新為3D立體畫。類似于手畫動(dòng)畫的華麗3D特殊視覺所產(chǎn)生的超華麗效果,讓人目不轉(zhuǎn)睛!
此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)磨煉,以基礎(chǔ)的[硬直取消]為中心,升華出來(lái)的格斗奧秘令人熱血沸騰!
新舊和拼17名角色大激戰(zhàn)!
以大家所熟悉的12名罪惡裝備各系列里的角色以外,本作更加于多5名個(gè)性豐富的角色!17人的戰(zhàn)斗,誰(shuí)能稱霸!?
*新角色里的[辛],[艾爾菲爾特]與[雷奧]能夠在游戲里用游戲內(nèi)通貨來(lái)解放,或則玩家能購(gòu)買角色DLC來(lái)解放。
多彩游戲內(nèi)容
玩家能從[練習(xí)模式]起開始學(xué)格斗游戲的基本,也有從初心者到熟練者都有東西學(xué)的各種練習(xí)模式! 此外還有[畫廊]可觀賞個(gè)樣的繪畫與音樂(lè)等,和[獎(jiǎng)牌富翁模式]來(lái)滿足各位玩家的喜好!
最不容錯(cuò)過(guò)的[故事模式]采用了特殊演出效能,配合了以往的游戲的故事模式與電視動(dòng)畫風(fēng)味,融合出全新的壯大物語(yǔ)!
通信模式
在本作的[網(wǎng)絡(luò)模式]里,玩家能與別的玩家在[排位賽]里一較高低,或能前往[玩家賽]輕輕松松比武切磋。
在[排位賽]里登入您的參賽格后,您還可前往別的非網(wǎng)絡(luò)模式消磨時(shí)間,例如[網(wǎng)吧模式]或[練習(xí)模式]!
另外,在玩家賽里,也可進(jìn)入別人的房間觀戰(zhàn),吸取新技巧!
【評(píng)測(cè)前言】
《罪惡裝備》以其華麗無(wú)比的格斗畫面占據(jù)著格斗游戲的一角,可能對(duì)于大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)對(duì)于這個(gè)名字來(lái)說(shuō)還不是很熟悉,但如果你能夠接受日式畫風(fēng),或者是一個(gè)日式ACG愛好者的話,那么作為一款格斗游戲,它的充實(shí)程度絕對(duì)是會(huì)讓你滿意。在本作《罪惡裝備:未知次元-征兆-》中,游戲更是將視覺上的沖擊感帶到了這款格斗游戲的方方面面,不僅讓玩家們“打”的滿意,同時(shí)也能在游戲的故事中深入了解到自己喜愛的角色。
如今游戲已經(jīng)登錄PC,大家不妨隨著筆者一起來(lái)瞧瞧這款游戲到底如何。
【畫面&音效】
對(duì)于日式格斗游戲來(lái)說(shuō),在眾多粉絲向格斗游戲的浪潮里,上手玩到這樣一款游戲時(shí)給玩家?guī)?lái)的感覺絕對(duì)是有高下立分之感的。筆者拿到游戲后首先進(jìn)入的是訓(xùn)練關(guān)卡,對(duì)于大多數(shù)格斗游戲最容易忽視的地方,本作卻是親和力十足,不僅在對(duì)戰(zhàn)中給出相應(yīng)出招的指令,更是在其中加入了一小段生活上的劇情作為點(diǎn)綴,同時(shí)格斗人物全程的對(duì)話語(yǔ)音穿插其中,讓玩家的注意力始終放在關(guān)卡的每一步上。有了良好的上手準(zhǔn)備,接下來(lái)的格斗游戲里自然更容易應(yīng)付。
街機(jī)模式中就能看到本作中一共有17名角色可供玩家們選擇。在人物造型上,可以感覺的出主流萌點(diǎn)的幾個(gè)元素,元?dú)?,三無(wú),高冷,變態(tài),科學(xué)怪人等等。選定角色進(jìn)入游戲之后,首先進(jìn)入的是上場(chǎng)前的小段動(dòng)畫,是的,游戲用一小段的動(dòng)畫來(lái)刻畫人物入場(chǎng)的狀態(tài),頗有一種打不打得贏不重要,但氣勢(shì)上不能輸?shù)母杏X。也正是這一小段的動(dòng)畫讓你所控制的人物的個(gè)性活現(xiàn)于屏幕之上,就算沒(méi)有經(jīng)過(guò)本作的故事模式,同樣能夠感覺出其鮮明的個(gè)性。
格斗比賽上,絢麗的技能能夠時(shí)刻抓住玩家們眼神,配合上強(qiáng)勁的打擊音效,使搓技能的過(guò)程變的爽快異常。游戲中甚至將挑釁鍵的人物動(dòng)作都做的細(xì)致無(wú)比,雖然在緊張的賽場(chǎng)上不一定有用,但是朋友之間玩耍時(shí)加入這樣的動(dòng)作肯定也是相當(dāng)有趣的舉動(dòng),就像是草薙京搖著手指說(shuō)NO的挑釁動(dòng)作相信至今也印在不少玩家們的腦海里。
在格斗中最不可忽視的必殺技當(dāng)然也必須要單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)上一說(shuō)。在游戲的畫面表現(xiàn)上,對(duì)于挨揍的一方絕對(duì)是一種精神上的折磨,不為別的,就是因?yàn)槌貧⑻珟浟?。鮮明的畫面從各個(gè)角度對(duì)超必殺進(jìn)行特寫,用對(duì)戰(zhàn)之外的動(dòng)畫來(lái)完美展現(xiàn)出超必殺的華麗指數(shù)。
【游戲體驗(yàn)】
除了游戲畫面,角色語(yǔ)音帶給玩家的震撼之外,自然不能漏掉游戲的格斗系統(tǒng),對(duì)于新手來(lái)說(shuō),他們能夠利用X-A-Y-B的順序快速打出連段,只要抓住機(jī)會(huì),同樣能打出不錯(cuò)的傷害,便于玩家上手。但是真正想要精通這款游戲,需要注意的細(xì)節(jié)招式還有很多,常見的比如游戲的[爆霸],在格擋中快速中斷對(duì)方的連擊,又或者是[浪漫取消],快速取消正在釋放的技能,轉(zhuǎn)而使用其他的攻擊,出其不意,取得優(yōu)勢(shì)。
同時(shí)角色在血量見底的時(shí)候,會(huì)有一段紅血的危險(xiǎn)血條,筆者體驗(yàn)下來(lái)的感覺是在紅血的時(shí)候同樣的血條長(zhǎng)度內(nèi)能承受住更多的攻擊,同時(shí)配合上必殺技的釋放,往往能夠取到逆轉(zhuǎn)形勢(shì)的作用,高玩?zhèn)冊(cè)谧⒁饪匮臅r(shí)候,一發(fā)逆轉(zhuǎn),增加比賽中的緊迫感和精彩程度。
游戲里的故事模式則是單獨(dú)的拿出來(lái)講訴游戲的劇情,在這個(gè)模式里,玩家們不需要格斗較量,只需喝喝茶拿出看番的心情就好,不同于很多游戲中立繪加上配音的做法,本作的故事模式里頗多的動(dòng)畫場(chǎng)景讓這一部分看上去質(zhì)量很高,雖說(shuō)在很多畫面上顯而易見的使用了不少省錢的手法,但是整體體驗(yàn)依舊上佳。
不過(guò)這樣的做的可惜之處就是玩家無(wú)法將格斗穿插進(jìn)去,由一個(gè)體驗(yàn)者變成了一個(gè)旁觀者。筆者倒是挺喜歡這種看番的感覺,在這一點(diǎn)上因人而異吧。
【游戲總評(píng)】
華麗的畫面表現(xiàn)力加上依舊不錯(cuò)的格斗內(nèi)核,《罪惡裝備:未知次元-征兆-》絕對(duì)是一款值得一試的格斗佳作。
+華麗的格斗畫面
+硬派的格斗內(nèi)核
+全程人物配音
-故事模式0參與