昨日(7月14日),R星公布了《荒野大鏢客:救贖2》的DLSS補丁,外媒DSOGaming對對這款游戲進行了PC性能評測,看看它的DLSS表現(xiàn)是否與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》一樣好。
此次測試,DSOGaming采用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4內(nèi)存(3600Mhz),顯卡方面測試了NVIDIA RTX 3080。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統(tǒng),GeForce 471. 11驅(qū)動。
據(jù)官方介紹《荒野大鏢客:救贖2》使用的是最新版本的DLSS,即2.2.10.0版。因此,游戲不會出現(xiàn)模糊的問題。不過在測試中發(fā)現(xiàn),《荒野大鏢客:救贖2》中開啟了DLSS的畫面存在重疊現(xiàn)象。
在1080p/最高畫質(zhì)和1440p/最高畫質(zhì)下,圖像質(zhì)量都有明顯的混疊問題。糟糕的是,即使在4K分辨率下,也存在異化問題。這些 "鋸齒 "在遠處的物體上很容易被注意到,特別是在測試場景中。
不過在開啟了DLSS后如果有明顯的性能改進,我們就不會真的介意這些鋸齒了。但不幸的是,我們看到的只是10-14幀的性能提升。
在1080p下,平均幀數(shù)增加了12幀,在1440p下,平均幀數(shù)增加了9幀,而在4K分辨率下,平均幀數(shù)增加了11幀。換句話說,DLSS質(zhì)量模式提高了約15-20%的性能,這與在其他游戲中看到的情況相差甚遠。
我們還在DX12和Vulkan中測試了DLSS和原生4K。在RTX3080上,Vulkan似乎在原生4K和DLSS下運行得更快,然而,在測試的最后出現(xiàn)兩個卡頓情況,不過這些停頓在DX12中是沒有的。不過,DX12在城市里還是有一些掉幀的情況。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。