今年的體育游戲可謂是百花齊放,各個(gè)系列都開(kāi)始重新煥發(fā)光芒,而作為球類運(yùn)動(dòng)巨頭的籃球游戲則更是迎來(lái)了《NBA 2K16》和《NBA Live 16》兩款大作。雖然按品牌來(lái)說(shuō)兩者都同樣知名,不過(guò)在近日NPD曝光的最新游戲銷量數(shù)據(jù)中,這兩款游戲好像不是那么對(duì)等...
《NBA 2K16》在今年獲得了9月份北美最暢銷游戲的頭銜,而它的老對(duì)手《NBA Live》系列可就不這么好運(yùn)了,在NPD最新曝光的游戲銷量數(shù)據(jù)中,《2K16》迄今在北美獲得了100萬(wàn)的驚人銷量,而《Live 16》的銷量則約為——8000。沒(méi)錯(cuò),正是8000套,后面沒(méi)有萬(wàn)。
在NPD的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,《NBA Live 16》每天在線游玩的最高人數(shù)為120人,而基本上籃球游戲市場(chǎng)上《NBA Live》系列所占據(jù)的份額已經(jīng)從原來(lái)的約2-3%跌到了1%不到。
早年《NBA Live》系列曾一直占據(jù)籃球游戲市場(chǎng)的霸主地位,而在前幾年這個(gè)游戲系列卻停止了更新續(xù)作,直到《Live 15》才重新回歸游戲市場(chǎng),這期間籃球游戲的市場(chǎng)已經(jīng)完全由《NBA 2K》系列一家獨(dú)大,而如今《NBA Live 16》的推出不但沒(méi)有逆轉(zhuǎn)這一局面,反而讓差距越拉越大。
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