發(fā)售于2011年底的PSV主機雖然采用型號為ARM Cortex-A9的4核CPU,根據(jù)相關(guān)資料,這顆CPU的核心時鐘頻率應(yīng)該可以在800MHz到2GHz之間浮動,但多年來索尼官方始終沒有公布過它裝在PSV上的具體運行頻率是多少。考慮到便攜設(shè)備的省電和發(fā)熱控制需求,之前很多人猜測PSV使用的應(yīng)該是頻率為800MHz的鎖頻版本。
最近一個海外的硬件發(fā)燒友團體抱著這個疑問拆開PSV并進行了一系列測試,結(jié)果令人大吃一驚:PSV里的ARM Cortex-A9在運行游戲時的平均頻率僅333MHz,被開發(fā)人員鎖定的最小和最大值分別是44MHz和444MHz,而且后者還必須是在關(guān)閉WiFi的情況下才能實現(xiàn)。
這不僅浪費了這顆CPU的絕大部分機能,而且也讓這臺索尼的主力便攜設(shè)備與智能手機相比完全沒有任何優(yōu)勢。例如比PSV早發(fā)售約一年的iPhone4,使用的就是一顆核心頻率為800MHz的蘋果A4 CPU。
而且索尼在PSV發(fā)售近4年的時間里僅推出過一款降低機身以及屏幕材質(zhì)等級的“廉價版”PSV2000,并沒有對CPU等硬件進行升級。
反觀任天堂在對待這件事情上則要認(rèn)真得多,New3DS采用的新版ARM11擁有804MHz的核心頻率,而原版3DS的雙ARM11僅266MHz,這無疑是一項巨大的飛躍,無論是3DS平臺的老游戲還是將來的新作品,相信都會在New3DS大幅提升的硬件環(huán)境中有更好的表現(xiàn)。
順帶一提,發(fā)售于2004年末的PSP主機使用了MIPS公司的R4000型CPU,核心頻率333MHz,盡管性能上肯定跟ARM Cortex-A9的333MHz不是一個概念,但時隔7年的兩代掌機竟然使用如此接近的頻率,多少能說明索尼在這件事上的保守作風(fēng),與PSV如今在市場上的慘狀顯然有著深層次的聯(lián)系。