發(fā)售于2011年底的PSV主機(jī)雖然采用型號(hào)為ARM Cortex-A9的4核CPU,根據(jù)相關(guān)資料,這顆CPU的核心時(shí)鐘頻率應(yīng)該可以在800MHz到2GHz之間浮動(dòng),但多年來索尼官方始終沒有公布過它裝在PSV上的具體運(yùn)行頻率是多少??紤]到便攜設(shè)備的省電和發(fā)熱控制需求,之前很多人猜測(cè)PSV使用的應(yīng)該是頻率為800MHz的鎖頻版本。
最近一個(gè)海外的硬件發(fā)燒友團(tuán)體抱著這個(gè)疑問拆開PSV并進(jìn)行了一系列測(cè)試,結(jié)果令人大吃一驚:PSV里的ARM Cortex-A9在運(yùn)行游戲時(shí)的平均頻率僅333MHz,被開發(fā)人員鎖定的最小和最大值分別是44MHz和444MHz,而且后者還必須是在關(guān)閉WiFi的情況下才能實(shí)現(xiàn)。
這不僅浪費(fèi)了這顆CPU的絕大部分機(jī)能,而且也讓這臺(tái)索尼的主力便攜設(shè)備與智能手機(jī)相比完全沒有任何優(yōu)勢(shì)。例如比PSV早發(fā)售約一年的iPhone4,使用的就是一顆核心頻率為800MHz的蘋果A4 CPU。
而且索尼在PSV發(fā)售近4年的時(shí)間里僅推出過一款降低機(jī)身以及屏幕材質(zhì)等級(jí)的“廉價(jià)版”PSV2000,并沒有對(duì)CPU等硬件進(jìn)行升級(jí)。
反觀任天堂在對(duì)待這件事情上則要認(rèn)真得多,New3DS采用的新版ARM11擁有804MHz的核心頻率,而原版3DS的雙ARM11僅266MHz,這無疑是一項(xiàng)巨大的飛躍,無論是3DS平臺(tái)的老游戲還是將來的新作品,相信都會(huì)在New3DS大幅提升的硬件環(huán)境中有更好的表現(xiàn)。
順帶一提,發(fā)售于2004年末的PSP主機(jī)使用了MIPS公司的R4000型CPU,核心頻率333MHz,盡管性能上肯定跟ARM Cortex-A9的333MHz不是一個(gè)概念,但時(shí)隔7年的兩代掌機(jī)竟然使用如此接近的頻率,多少能說明索尼在這件事上的保守作風(fēng),與PSV如今在市場(chǎng)上的慘狀顯然有著深層次的聯(lián)系。