拉攏獨立游戲開發(fā)者
索尼曾在E3游戲展等多種場合下鼓勵獨立游戲開發(fā)者加入到PS4平臺,目前已經(jīng)初顯成效。一些頗具創(chuàng)意的獨立游戲已經(jīng)或者即將登陸PS4平臺,作為大作游戲的輔助,讓整個平臺的生態(tài)環(huán)境更加完整。
性能更出色
作為同一代游戲主機(jī),PS4與Xbox One的架構(gòu)類似,但是索尼擁有更好的硬件設(shè)計能力,讓PS4在性能方面擁有小幅優(yōu)勢。PS4采用了性能更好的DDR5內(nèi)存和GCN顯示核心,在目前的主要優(yōu)勢就是支持更高分辨率的畫面。比如在類似《使命召喚:鬼魂》這樣的跨平臺游戲中,PS4支持1080P全高清輸出,而Xbox One僅為720P。
當(dāng)然,分辨率并不是全部,幀速率、光影效果、延遲率都是很重要的。隨著時間的推移,在開發(fā)人員逐漸掌握全部機(jī)能后,我們可能會看到PS4與Xbox One更明顯的性能差異。