現(xiàn)在的游戲正在失去某種韻味,隨著人們能夠通過更多渠道獲取游戲的相關(guān)信息,游戲封面也變得越來越不重要,也因此越來越不被重視。廠商在游戲封面上花的心思和工夫越來越少了,他們也不想冒險(xiǎn),因此大部分封面總是不過不失,這也導(dǎo)致了游戲封面越來落入同一個(gè)套路。當(dāng)然,有最好的封面就有最差的封面。繼之前外媒評選的12個(gè)最佳封面之后,現(xiàn)在他們又帶來了“2014年最糟糕的10款游戲封面”。
注意:
-游戲本身與游戲封面的質(zhì)量并無關(guān)系
-游戲封面要能吸引眼球,并提供玩家期望得到的信息
-必須是盒裝游戲的封面
不光彩提名:《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》的封面算不上糟糕,但太過于平淡。它不像本榜單中的其他封面那樣平庸,但也不得不提。封面的主色調(diào)就是灰色、暗灰色以及淡黑色。整個(gè)封面看起來會(huì)令人覺得無趣,雖然煙霧中的小細(xì)節(jié)很棒,但是灰階的過度使用使得它們稍顯無力。封面的大部分都是負(fù)空間,沒什么內(nèi)容。并不是說《黑暗之魂》的封面就好到哪去,但至少它有點(diǎn)色彩。