我們都知道,一款游戲上市之后都會(huì)經(jīng)歷被盜版的過程,全世界任何一個(gè)地方都存在盜版現(xiàn)象,這一直都是困擾游戲開發(fā)商和發(fā)行商最頭疼的一個(gè)問題,不過你知道游戲產(chǎn)業(yè)因盜版問題而遭受的損失有多大嗎?
據(jù)Arxan Technologies今日公布的一份調(diào)差數(shù)據(jù)顯示,2014年全球被盜版游戲的總價(jià)值已經(jīng)達(dá)到740億美元。不僅如此,該數(shù)據(jù)還顯示,到2015年底,全球被盜版的資產(chǎn)數(shù)量將達(dá)到196萬,和往年三年相比將有22%的漲幅,資產(chǎn)包括游戲,軟件和數(shù)字媒體。
740億美元是一筆不小的數(shù)目,而且2015年盜版游戲的價(jià)值很有可能會(huì)超過這一數(shù)字,大家有什么看法呢?