其實(shí)拋開價(jià)格因素,PS4和Xbox One接下來的在華征程也遍布荊棘。
有消費(fèi)者科技分析師稱,一個(gè)超出索尼控制的關(guān)鍵變數(shù)是:中國嚴(yán)格的審查制度。“中國政府的審查將是索尼面臨的最大挑戰(zhàn)。”市場調(diào)研公司Gartner分析師羅杰.盛表示。
諸如此前熱炒的《俠盜獵車手5》,基本已確定將無緣國行PS4的首發(fā),而原因正是因?yàn)閲鴥?nèi)嚴(yán)格的游戲?qū)彶?。另一方面,此次索尼公布?0款首發(fā)游戲,雖然大部分已經(jīng)接近開發(fā)完成狀態(tài),但有相當(dāng)一部分更加類似于手機(jī)游戲,質(zhì)量上一般意義上的主機(jī)大作有著不小的差距。
對此,添田武人解釋說,這種狀況主要還是因?yàn)閲鴥?nèi)游戲廠商做PC和手游的居多,缺少專業(yè)的純主機(jī)廠商。他還呼吁在這個(gè)問題上,“請給索尼時(shí)間”。除了游戲?qū)彶榧坝螒蛸|(zhì)量問題,國行PS4還面臨著水貨市場的沖擊。
據(jù)了解,由于水貨PS4游戲全、無閹割,價(jià)格與國行持平,并且在PS4發(fā)布將近一年的時(shí)間內(nèi),在國內(nèi)已經(jīng)建立了較深厚的用戶基礎(chǔ),這使得諸多游戲核心玩家仍然更青睞水貨游戲機(jī)。
添田武人對該問題并未做詳細(xì)回應(yīng),只表示行貨游戲機(jī)會(huì)更加讓用戶放心,并且還擁有兩年的保修期。而游戲內(nèi)容的不完整,對索尼來說其實(shí)是一個(gè)難以回答的問題,或者說,是所有游戲機(jī)廠商必須面臨的無解之題。
索尼、微軟游戲主機(jī)業(yè)務(wù)都在下滑
其實(shí),微軟的游戲業(yè)務(wù)也是苦澀不堪。這不,自從微軟新任CEO上任以來,關(guān)于微軟將會(huì)出售Xbox業(yè)務(wù)的傳言就一直不斷。而福布斯的專欄作家甚至撰文稱,微軟應(yīng)該將Xbox業(yè)務(wù)出售給任天堂。連比爾蓋茨都宣布支持把Xbox業(yè)務(wù)從微軟分離。這從側(cè)面說明了微軟的游戲業(yè)務(wù)也是一個(gè)巨大的“坑”。
Xbox一直是一臺(tái)“叫好不叫座”的主機(jī),由于微軟在游戲機(jī)領(lǐng)域獨(dú)特的“低價(jià)賣硬件、靠游戲軟件彌補(bǔ)收入”的商業(yè)模式,使得微軟的游戲機(jī)業(yè)務(wù)長期以來陷入巨額虧損。Xbox業(yè)務(wù)的首席營銷官尤瑟夫梅迪曾無奈的表示:“(Xbox)最好的情況是盈虧持平或略有盈余。”在誕生XBOX之初,微軟也是因?yàn)榭吹搅怂髂酨S2時(shí)代在游戲業(yè)務(wù)中賺的盆滿缽滿,眼紅不已,花大力氣研發(fā)了XBOX,沒想到XBOX賠錢都沒賺到吆喝,虧損嚴(yán)重的至今都沒補(bǔ)上這個(gè)坑,XBOX的繼承者Xbox360被微軟寄予厚望,但是因?yàn)橹鳈C(jī)設(shè)計(jì)缺陷導(dǎo)致的“三紅”引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的尖銳批評(píng)。目前Xbox one剛剛踏上征程,就面臨著被“老板不待見”的局面。