4.《星球大戰(zhàn)1313》
自從迪士尼收購了整個(gè)喬治盧卡斯影業(yè)以后,又打算拍《星球大戰(zhàn)》系列的電影作品,而且迪士尼方面不希望制作任何與這部電影不同步的游戲。
《星球大戰(zhàn):1313》已經(jīng)遭受過重大修正了。最開始的計(jì)劃是一款《舊共和國武士》風(fēng)格的開放性世界RPG,而且當(dāng)時(shí)還有同步推出電視連續(xù)劇的計(jì)劃。涉及的主題包括恐怖主義,犯罪活動(dòng),家族親情,甚至賣淫嫖娼。
但這些計(jì)劃全都在2010年擱淺了,因?yàn)轭A(yù)算問題。顯示電視劇計(jì)劃被取消,隨后游戲的劇本編寫也被暫停。隨后它被重新定位,要效仿《神秘海域》的模式,甚至有提議制作《使命召喚》風(fēng)格的FPS。
喬治盧卡斯本人第一次看到這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候很欣賞,隨后的制作進(jìn)展很順利,并且在2012年的E3大展上與大家見面。
然后迪士尼來了。
迪士尼只關(guān)心他們自己計(jì)劃的JJ Abrams的《星球大戰(zhàn)》電影。只要與這個(gè)電影計(jì)劃不相干的項(xiàng)目都得不到他們的重視。甚至有人擔(dān)心這個(gè)項(xiàng)目會(huì)被直接打入冷宮。
如此精彩的作品只能面對(duì)這樣的命運(yùn)了嗎?
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