Q版DOTA英雄
【top 6】為非而非,沖動(dòng)的叛逆
既然主流行不通,那么就和主流背道而馳。
在年輕人的理念中,非A即B,慮事極端,混淆了不一定和一定不的概念。主流之所以稱為主流,并且延續(xù)了N多版本,說明還是有可取之處的,只不過環(huán)境在變,而沒有相應(yīng)的變動(dòng)罷了。物競天擇,適者生存,不懂變通的是主流的硬傷。但是一旦環(huán)境適用于主流的生存,那么主流必然茁壯。
任何打法都是取決于形勢,這是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的本質(zhì),而為了和別人的打法不一致,盲目出裝備只求特立獨(dú)行的非“主流”,是思想上叛逆和不成熟的表現(xiàn)。僅僅為了在表象上和比人區(qū)分的有所不同,便割腕紋身自殘穿洞,反而是輕浮和沒有內(nèi)涵的體現(xiàn)。別人潮汐都不先鋒,我先鋒。別人熊戰(zhàn)都不支配,我支配。別人修補(bǔ)全是飛鞋,我偏要相位點(diǎn)金。
比盲目更可怕的,是迷失。生活如是,dota也一樣。
為了特立獨(dú)行而毫無章法的怪異出裝加點(diǎn),排名第六。