Q版DOTA英雄
【top 3】 神單
神單菜一生,solo毀三代,常常練AI,功在大神外。
當(dāng)年景陽岡的大蟲前輩,一撲一剪一掀。當(dāng)年口技了得的高人,一人一扇一撫尺而已。
如今的dotaer,最終的不過是 一抓一霧一團(tuán)一推一肉山罷了。
神單不允許逃,趨利避害是人的天性,打不過不懂得逃的人,從生物進(jìn)化上說,是喪失人性的表現(xiàn),達(dá)爾文躺槍。
dota就是個(gè)拆塔的游戲,把重點(diǎn)放在英雄死磕強(qiáng)弱上,乃舍本逐末的表現(xiàn)。神單的陰謀在于扭曲了dota的平衡性。
在允許配備羊刀和圣劍的情況下,誰手快誰贏。
在信使攜帶血晶石羊刀跳刀的情況下,動(dòng)物信使無限跳羊,還是手快完勝。
神單一不講求對線,二不講求farm效率,三不講求兵線,四不講求作戰(zhàn)環(huán)境,五不講求視野,六不講求機(jī)動(dòng)性,七不講求支援呼應(yīng),八不講求裝備平衡。
只要給出適當(dāng)?shù)囊?guī)則,dota中任何一個(gè)英雄都是第一:
距離泉水200距離不攻擊看誰活得最久,冰女完勝。
距離900碼雙方不允許攻擊看誰先死,NEC完勝。
6龍心背對泉水不施法,不加大招,不移動(dòng),去挨打,鋼背獸完勝。
6龍心背對泉水不施法,加大招,不移動(dòng),去挨打,骷髏王完勝。
只要給出了足夠細(xì)致的規(guī)則,第一總會(huì)有的,世界上最像你的人是誰,很明顯你就是第一。
從神單延伸出的一個(gè)重要概念是:后期。
因?yàn)樯駟伪旧砭褪遣黄胶獾?,所以后期這個(gè)概念是不存在的,只要拉開足夠的等級(jí)裝備操作差距,誰都可以擊殺對手。
也許你的解釋是沒起來,但這恰恰證明了等級(jí)裝備操作差距的必然存在,高手可以讓你賺每一分錢每一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)都異常困難,而你自己又意識(shí)不到dota是個(gè)拆塔的游戲,這就是所謂起不來的后期。
從神單延伸出的一堆概念是:控制,肉,輔助。
神單不咋的,但是有暈眩,就算控制,神單不咋的,但是難殺,算肉,神單不咋的,又不能抗,又不能暈,算輔助吧。
你之所以控肉輔游后贏了,不過是你也按照神單出牌,他也按照神單出牌,正中下懷,巧合獲勝罷了。
而你之所以被神奇的先知打傻,被NB的地精撕裂者打懵,被強(qiáng)大的復(fù)仇幾刀秒殺,甚至面對DPS流冰女都無能為力,恰恰說明了:神單不是dota,結(jié)論不好使。
誰有等級(jí)有裝備有操作誰先拆對方基地,誰就是贏家。
勝利使人迷信,失敗令人反思。獲勝的時(shí)候,別去鼓吹陣容無敵后期不敗,多想想完美的陣容配置輸?shù)舯荣惖臅r(shí)候吧。
神單是所有菜鳥的制造機(jī),但只能排名第三。