22.《星際爭霸2:蟲群之心(StarCraft II: Heart of the Swarm)》
前作銷量:450萬份
發(fā)行日期:2013年3月12日
平臺:PC,Mac
開發(fā)商:暴雪娛樂
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略游戲
預(yù)告片:
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21.《暗黑破壞神3:擴(kuò)展版(Diablo III Expansion Pack)》
前作銷量:1000萬份
發(fā)行日期:2013年3月12日
平臺:PC,Mac
開發(fā)商:暴雪娛樂
游戲類型:ARPG
游戲截圖:
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。