8.《上古卷軸Online(The Elder Scrolls Online)》
前作銷量:1000萬份
發(fā)行日期:2013年前期
平臺(tái): PC,Mac
開發(fā)商:ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks
游戲類型:MMORPG
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7.《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判(Gears of War: Judgment)》
前作銷量:600萬份
發(fā)行日期:2013年3月19日
平臺(tái):Xbox 360
開發(fā)商:Epic Games, People Can Fly
游戲類型:第三人稱射擊游戲
超火爆演示:
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。