No.1《黑暗之魂》(Dark Souls)
強(qiáng)弓威力:★★★★★★★★☆☆
弓箭存在感:★★★★★★★★☆☆
其實(shí)大家看到這里很多奇幻玩家在想,那么多能夠射擊的動(dòng)作RPG為什么不上榜呢?上帝視角的“暗黑類”不算,第三人稱和第一人稱的呢?比如《上古卷軸5》和《阿瑪拉王國(guó):懲罰》等?
我個(gè)人覺得,在RPG游戲之中玩家拿的什么、用的什么永遠(yuǎn)是其次的,RPG自然注重的是玩家和NPC的互動(dòng)與劇情,再不濟(jì),也是裝備屬性和人物技能,是吧。
《黑暗之魂》這游戲與其說是RPG,不如說是套著RPG外殼的虐心冷兵器FPS游戲。誠(chéng)然,他是去年出品今年發(fā)售的PC版。,這款游戲里面威力越高的弓箭射擊厚重感越明顯,輕弓更適合打小體積的怪物。
雖然沒有什么花哨的姿勢(shì),又不能射出一條龍或者飛出只鳳凰。但是夫人我可以向各位玩家保證,在這些弓弩游戲里面,《黑暗之魂》的射擊手感是最好的(《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》的是“好”過頭了……),好成什么樣?被調(diào)查的版主表示“好到爆”!
不過說歸說,這款游戲的難度玩過的玩家也是有目共睹的,這也就是為什么我最終刪掉游戲沒做成游戲視頻的原因。
非要找個(gè)毛病的話,這個(gè)游戲?yàn)榱梭w現(xiàn)塊頭大攻擊力也大的特性,所以做得重弓體型很大,可是制作公司不知道怎么想的,弓大弓弦也大,特意加了一條又粗又長(zhǎng)的弓弦,從我們角度看來就像是一根粗木頭上幫著一條草麻繩。幸虧射擊的時(shí)候不用看這條繩子,不然手感再好也被違和感毀滅了。