時(shí)代發(fā)展了,科技進(jìn)步了。日新月異的物理引擎已經(jīng)能夠很完美地模擬出強(qiáng)弓和勁弩的不同射擊力度,以及箭矢與弩矢的拋物線弧度,所以游戲中的弓弩從和槍械一樣的天天射激光,演變?yōu)橛?jì)算系統(tǒng)獨(dú)立一派的新穎道具,而且冷兵器事情的機(jī)械歷來受到廣大玩家的喜歡與推崇。騎士,鎧甲,槍劍,弓弩箭矢,夫復(fù)何求(雖然中世紀(jì)的時(shí)候騎士用弩箭會(huì)受到當(dāng)時(shí)社會(huì)的道德譴責(zé))。
游戲中也是一樣,用歸用,什么東西都擠到一起大爆發(fā),并不是一件什么好事,游戲素材撞車多了會(huì)讓玩家們產(chǎn)生疲勞感,夫人我粗略統(tǒng)計(jì)了一下,今明兩年有十幾款帶有弓弩的游戲上市或者即將上市,再加上賣資料片和DLC賣到今年的,林林總總也有二十多款了,那么在這些游戲當(dāng)中哪款的弓弩最有魄力呢?
No.10《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》(War of the Roses)
強(qiáng)弓威力:★★★☆☆☆☆☆☆☆
弓箭存在感:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
用粗俗的語言形容,《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》的確是高畫質(zhì)下半網(wǎng)游化的山寨《騎馬與砍殺》。自然,玫瑰也有著跟騎砍一樣的問題,其中最主要的就是弓弩很難命中,所以存在感極低。
而且在玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)中你跟老美對(duì)砍,冷不丁抽出弓箭一弓射死對(duì)方,自己隊(duì)友一遍拿著勝利后的經(jīng)驗(yàn)一遍說你不厚道(騎士精神?)。除此之外,很多被調(diào)查玩家表示,在重鎧面前《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》中的弓箭的確不夠看,看著“刺猬”頂著敵人亂砍大有人在,但是騷擾敵人吸引火力倒是十分在行。
上圖:可以說《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》的弓弩就是所謂“自己用沒存在感,別人拿就優(yōu)先砍翻”的存在吧
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