Visceral的高級產(chǎn)品設計師Ben Wanat發(fā)表了一篇博客,其中解釋道,Isaac雖然在《死亡空間2》中戰(zhàn)勝了腦內(nèi)大部分的惡魔并且能夠抵抗Marker的影響,但John Carver卻仍在被失去妻兒的痛苦折磨著。
他到處都能看到他的家人,他們被投射到環(huán)境中,甚至是Issac的臉上。這讓他失去理智,而且讓他們陷入很大的麻煩。
“受Marker影響而變得精神錯亂一直是《死亡空間》系列的主題。”Wanat表示。“只要靠近它們,就足以讓人格扭曲,并造成瘋狂與幻覺。但Marker對人的影響是不同的。有些人對Marker的抵抗能力會更強一些。”
“在《死亡空間3》中,Issac Clarke就對Marker帶來的影響更加具有抵抗力,在《死亡空間2》中擊敗了自己的心魔之后,他的腦海中仍然擁有Marker留下的秘密,但已經(jīng)不會再造成瘋狂。”
“這些在他腦中的秘密也正是他在最新作中展開冒險的原因。”
但John Carver的旅途就要痛苦得多了,Wanat表示,“在《死亡空間3》中,Carver經(jīng)歷了很多非常痛苦,但具有啟示性的折磨。他知道真相會給與他沉重的打擊,但他決定面對他的過去,并彌補自己的罪行。Isaac對Marker的抵抗力則讓他成為了Carver在噩夢中游蕩時的堅強后盾。
在游戲中Isaac Clarke偏向實際行動,John Carver更著重展示自己的過去,揭示精神意義。玩家在合作模式中將體驗到不同的感受,選擇Isaac Clarke將看到更多的瘋狂,選擇John Carver則會遇到恐怖的過去。
《死亡空間3》故事講述的是,在充滿敵意的Tau Volantis星球上,Isaac發(fā)現(xiàn)這顆星球可能是終結死靈變異體Necromorph禍害的關鍵。在他拼命尋找答案的過程中,Isaac必須面對零重力、冰凍環(huán)境與高度進化的致命敵人的挑戰(zhàn),包括全新的死靈變異體、巨大的頭目生物,甚至是誤入歧途的發(fā)狂人類。
《死亡空間3》定于2013年登陸PC,PS3和Xbox360。
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